Dead Shot-spelrecensie

Bordspellen

Engelse acteur en stemacteur Malcolm McDowell zei: “Eén man kan de wereld veranderen met een kogel op de juiste plaats.” Hoe waar en grimmig. In dit spel speel je als een sluipschutter. Een goed getrainde soldaat die op de loer ligt om hun doelwit uit te schakelen. Je enige twee wapens zijn een krachtig geweer en geduld. Je zit en wacht op je doelwit, maar wees voorzichtig. Anderen jagen ook op jou en het is slechts een kwestie van tijd voordat ze jou of jij vinden. Laat de jacht beginnen!

De basis:

  • Voor 12 jaar en ouder
  • Voor 2 spelers
  • Ongeveer 30 minuten om te voltooien

Geek-vaardigheden:

  • Tellen & Wiskunde
  • Logische en kritische besluitvorming
  • Lezing
  • Memoriseren
  • Strategie & Tactiek
  • Risico versus beloning

leercurve:

  • Kind – Makkelijk
  • Volwassene – Makkelijk

Thema & verhaal:

  • Jagen en gejaagd worden

goedkeuringen:

  • Gamer Geek gemengd!
  • Ouder Geek goedgekeurd!
  • Kind Geek goedgekeurd!

Dood schot, ontworpen door Joshua Van Hale en gepubliceerd via The Game Crafter, bestaat uit één spelbord, 24 Recon-tegels, 12 General-tegels, vier Gun-matten, één standaard 12-zijdige dobbelsteen, twee scoremarkeringen, zes Dope-kaarten en 18 Top Geheime kaarten. Het spelbord, Recon-tegels en General-tegels zijn gemaakt van stevig en dik karton, en de Gun-matten, Top Secret- en Dope-kaarten zijn gemaakt van duurzaam karton. De illustraties in dit spel zijn prachtig. Koel, kleurrijk en gestileerd. Ik wil ze op een t-shirt.

Wat zijn de verschillende mechanismen die worden gebruikt in onderzoeksspellen?

Andere mechanismen die in onderzoeksspellen worden gebruikt, zijn onder meer de “één tegen allen” -mechanica, zoals te zien in Scotland Yard, The Fury of Dracula en soortgelijke spellen. In deze spellen probeert één speler verborgen te blijven terwijl de anderen proberen zijn locatie te achterhalen. Er zijn enkele spellen, zoals Lie Detector, uitgegeven door Mattel in 1960, die unieke mechanica gebruiken.

Doen eerdere games ertoe?

Het idee is dat eerdere games ertoe doen. Elke game heeft invloed op de volgende game.Soms worden hele delen van het bord gewijzigd of worden zelfs hele personages of speelstukken vernietigd. Ik moest verschillende kaarten vernietigen in mijn Pandemic Legacy-spel, en mijn personage werd krankzinnig en stierf tijdens de laatste paar playthroughs.

Het gebied in kaart brengen

Om het spel op te zetten, plaatst u eerst het spelbord in het midden van de spelers, waarbij elke speler achter de rij met de titel “XFIL” zit.

Ten tweede, geef elke speler zijn Top Secret-kaarten, verkenningstegels en algemene tegels. De kleuren van deze componenten worden bepaald door waar de speler zit.

Ten derde, laat elke speler zijn Top Secret-kaarten schudden en er willekeurig een trekken. De speler moet naar deze kaart kijken, maar deze verborgen houden voor zijn tegenstander. Plaats nu de resterende Top Secret-kaarten terug in de speldoos. De Top Secret-kaart geeft de speler de startpositie van zijn Sniper-tegel en een speciale vaardigheid.

Ten vierde, laat elke speler een van de twee Gun mat-kaarten kiezen. Elke Gun-mat is dubbelzijdig en elke kant vertegenwoordigt een ander type sluipschuttersgeweer. De waarden zijn anders. Beschikbare geweren zijn de TAC-300, M24, M110 en Barret M107. Zodra de speler de geweermat van zijn keuze heeft geselecteerd, laat hem deze voor zich neerleggen met het geweer dat hij heeft gekozen open. Plaats nu de overgebleven Gun-matten terug in de speldoos.

Wat zijn enkele van de meest interessante soorten bordspellen?

Een van de meest interessante soorten bordspellen die ik heb gevonden, is de Eurogame. Dit genre is ontstaan ​​in Duitsland na de Tweede Wereldoorlog en vanwege anti-oorlogssentiment keerden veel Duitsers zich af van de typische militaire thema’s die bordspellen historisch gezien vaak hadden. In plaats daarvan richtten ze zich op economische onderwerpen, zoals landbouw, infrastructuur of bouwen.

Wat is het verschil tussen een wargame en een strategiespel?

Als zodanig bevatten wargames meestal veel simulatie-elementen, en hoewel het allemaal “strategiespellen” zijn, kunnen ze ook “strategisch” of “tactisch” zijn in de zin van militair jargon. De maker, H.G.Wells, verklaarde hoeveel beter deze beminnelijke miniatuur [oorlog] is dan het echte werk”.

Ten vijfde, laat elke speler zijn algemene tegels nemen en deze op de XFIL-rij leggen, met de “Leeuw”-zijde naar boven. Elke speler moet dit doen zonder aan zijn tegenstander te onthullen wat er aan de andere kant van zijn Generaal-tegel staat.

Ten zesde plaatst elke speler nu om de beurt een van zijn verkenningstegels, één voor één, ook gedekt, in hun resterende gekleurde gebieden (die is aangelegd als een Dammen of Schaakbord). Nogmaals, elke speler moet dit zo doen dat zijn tegenstander de tegel niet ziet. De enige verkenningstegel die in een specifieke positie moet worden geplaatst, is de “Sniper” verkenningstegel. Deze tegel moet worden geplaatst op de locatie die wordt aangegeven door de Top Secret-kaart van de speler.

Dat is het voor de spelopstelling. Geef elke speler een scorefiche, plaats de dobbelsteen aan een kant van het speelveld en plaats de Dope-kaarten aan een kant van het spelbord. Bepaal wie als eerste gaat en begin!

Neerhurken voor de Kill

Dood schot wordt om beurten gespeeld zonder vast aantal beurten per spel. Als een speler aan de beurt is, kan hij een van de drie mogelijke acties uitvoeren.

verkenning

Met deze actie kan de speler één verkenningstegel of één algemene tegel op het spelbord selecteren en omdraaien, zodat beide spelers deze kunnen zien. Deze tegel blijft tijdens het spel open liggen.

Wat is het verschil tussen een bordspeltype en monteur?

Het verschil tussen een bordspeltype, een bordspelmechanisme en een bordspelthema is dat bordspeltypes en mechanica verwijzen naar een specifiek onderdeel van het spel. Aan de andere kant verwijst een bordspelthema naar het onderwerp waarop het spel is gebaseerd. Spelmechanismen kunnen details zijn zoals rollenspel of het spel waarbij dobbelstenen worden gebruikt.

Hoe win je een onderzoekskaartspel?

Door informatie te verzamelen en deductie en logica te gebruiken, kunnen de spelers bepalen welke kaarten zijn verwijderd om het spel te winnen.Andere mechanismen die in onderzoeksspellen worden gebruikt, zijn onder meer de “één tegen allen” -mechanica, zoals te zien in Scotland Yard, The Fury of Dracula en soortgelijke spellen.

Wat is het doel van een spel?

De meeste spellen hebben een soort educatief voordeel, maar er zijn er een paar waarvan het enige doel is ervoor te zorgen dat hun spelers iets tastbaars leren van een spel.

Wat hier belangrijk is om op te merken, is dat wanneer je een tegel omdraait, de tegenstander van de speler nu de middelen heeft om de speler aan te vallen. Niet per se altijd een makkelijker middel, maar wel een andere aanpak. Dit gebeurt in de vorm van ‘schieten’.

Schieten

Met deze actie kan de speler schieten op elke openliggende Sniper- of General-tegel. Elke tegel heeft een getalswaarde. Met deze nummerwaarde kan de speler zijn doelwit “inbellen”. In speltermen betekent dit dat de speler zijn scoremarkering op zijn Gun-mat kan aanpassen.

De Gun-mat heeft de vorm van een doelwit en het midden is een kill (of in-game termen, heeft geen aangepaste waarde). Wanneer een tegenstander omdraait en een kaart met een cijferwaarde onthult, past hij de locatie van zijn scoremarker aan door deze naar het laagst bekende en onthulde getal te verplaatsen. Het getal “15” in het midden en alle andere getallen vertegenwoordigen een gebied buiten het midden.

Met behulp van het nummer op de Gun-mat en het rollen van de 12-zijdige dobbelsteen, bepaalt de speler of zijn schot een kill is of niet. Voordat hij dit doet, telt de speler het aantal velden tussen de locatie van zijn sluipschutter en de doeltegel. Elke ruimte wordt beschouwd als 500 meter en spelers kunnen niet diagonaal tellen. Nadat ze de ruimte tussen hun doelwit en de locatie van hun sluipschutter hebben bepaald, nemen ze de bijpassende Dope-kaart die de verdiende punten voor het schot per afstand aangeeft. Hoe dichterbij je bent, hoe gemakkelijker de moord.

Wat zijn abstracte strategiespellen?

Sommige spellen die deze elementen wel hebben, worden soms geclassificeerd als abstracte strategiespellen.(Spelletjes zoals Continuo, Octiles, Can’t Stop en Sequence kunnen worden beschouwd als abstracte strategiespellen, ondanks dat ze een geluks- of blufelement hebben.)

Wat is een combinatorisch strategiespel?

Combinatorische spellen hebben geen randomizers zoals dobbelstenen, geen gelijktijdige beweging of verborgen informatie. Sommige spellen die deze elementen wel hebben, worden soms geclassificeerd als abstracte strategiespellen. (Spelletjes zoals Continuo, Octiles, Can’t Stop en Sequence kunnen worden beschouwd als abstracte strategiespellen, ondanks dat ze een geluks- of blufelement hebben.)

Wat zijn de verschillende soorten aftrekbordspellen?

Hoewel veel spellen, zoals bridge of poker, tot op zekere hoogte het gebruik van deductief redeneren vereisen, hebben deductiebordspellen deductief redeneren als hun centrale mechanisme. Deductiebordspellen vallen doorgaans in twee brede categorieën; abstracte en onderzoeksspellen. Abstracte deductiespellen hebben geen thema en richten zich op puur abstract redeneren.

Wat is het ontbrekende kaartspel?

“The Missing Card” neemt een bekende set kaarten (of ander token) en verwijdert er een of meer. Door informatie te verzamelen en deductie en logica te gebruiken, kunnen de spelers bepalen welke kaarten zijn verwijderd om het spel te winnen.

De speler gooit vervolgens met de dobbelstenen en telt de aangepaste punten per geweermat op. De Dope-kaart geeft aan of de nummerwaarden tussen 1 en 6 een kill zijn of niet, waarbij een bepaald aantal punten per schot wordt toegekend.

Maar voordat je helemaal blij wordt, moet je begrijpen dat het nemen van een schot je sluipschutter onthult. Ja, als je mikt en de trekker overhaalt, weet je tegenstander waar je je verstopt. Als zodanig, en in het echte leven, moet een sluipschutter wachten en wachten op de beste gelegenheid. Maar wacht niet te lang, want de overwinning wordt nooit gegeven aan degenen die aarzelen.

Zodra je besluit om te schieten, onthul je je sluipschuttertegel door hem om te draaien. Het blijft zichtbaar voor de duur van het spel.

Ga naar XFIL (wat een afkorting is voor exfiltratie of extractie)

Wanneer het tijd is om de sluipschutter eruit te halen, moet de speler zijn sluipschuttertegel door het door oorlog verscheurde landschap verplaatsen door zijn sluipschuttertegel op te tillen en van het ene veld naar het andere te gaan totdat hij weer in de XFIL-rij staat. Tegels die worden onthuld, geven de speler een duidelijk pad over wat ze moeten vermijden, maar als je over een tegel beweegt die nog niet is omgedraaid, wordt deze automatisch onthuld.

Wat vind je van abstracte strategiespellen?

Als je aan een abstract strategiespel denkt, denk je aan het beeld van een sociaal onhandig kind met plakband om zijn bril (tl;dr schaakclub).

Wat is een bordspel met rollen en schrijven?

Dit verschilt echter van Legacy-bordspellen, omdat het spel continu is en niet tijdens elke sessie wordt gewijzigd. Roll-and-write-spellen omvatten het gooien van dobbelstenen en vervolgens iets schrijven op basis van hun uitkomst. Het originele en meest eenvoudige rol- en schrijfspel is Yahtzee.

Hoe gebruiken spelers logica en deductief redeneren?

Tijdens het spelen kunnen spelers logica en deductieve redeneringen gebruiken om te proberen elkaars rollen af ​​te leiden, terwijl andere spelers kunnen bluffen om te voorkomen dat spelers hen verdenken.

  • Als de tegel explosief is, sterft de sluipschutter op dat moment. Boom. Spel voorbij, kerel.

  • Als de tegel de vijandelijke sluipschutter is, gaan de twee elite-moorden op elkaar af in man-tegen-man-gevechten, waarbij beide spelers de 12-zijdige dobbelsteen gooien. De speler met de hoogste getalwaarde wint.

Uitschelden

Het spel eindigt wanneer een speler de generaal van zijn tegenstander doodt en ontsnapt, of wanneer zijn sluipschutter wordt gedood. Punten worden verdiend voor de volgende resultaten:

  • Hoofdschot naar sluipschutter of generaal = 30 punten
  • Vitaal orgaanschot voor sluipschutter of generaal = 20 punten
  • Lichaamsschot naar de sluipschutter of generaal = 10 punten
  • Extractie voltooid door naar XFIL te gaan = 20 punten
  • De vijandelijke sluipschutter verslaan in man-tegen-man-gevechten = 10 punten

Zodra het spel is afgelopen, bepalen de spelers wie de meeste punten heeft. De speler met de meeste punten wint het spel.

Wat is doodgeschoten?

Dead Shot, ontworpen door Joshua Van Hale en gepubliceerd via The Game Crafter, bestaat uit één spelbord, 24 Recon-tegels, 12 General-tegels, vier Gun-matten, één standaard 12-zijdige dobbelsteen, twee scoremarkeringen, zes Dope-kaarten en 18 Top Secret-kaarten.

Wat is een aftrekbordspel?

Spring naar navigatie Spring naar zoeken. Deductiebordspellen zijn een genre van bordspellen waarin de spelers deductieve redeneringen en logica moeten gebruiken om het spel te winnen. Hoewel veel spellen, zoals bridge of poker, tot op zekere hoogte het gebruik van deductief redeneren vereisen, hebben deductiebordspellen deductief redeneren als hun centrale mechanisme.

Om meer te weten te komen over Dood schot, bezoek de webpagina van het spel.

Laatste woord

De Child Geeks genoten van het spel en vonden het leuk om op de generaal te ‘jagen’ en te bepalen wanneer ze het beste konden schieten. Volgens een Child Geek: “Je moet zitten en wachten, geduld hebben en de juiste kaarten omdraaien. Maar wacht niet te lang. De andere speler doet hetzelfde en gaat net zo snel als jij. Uiteindelijk moet je een shot nemen, maar doe het niet te vroeg!” Een andere Child Geek zei: “Ik vond het spel leuk. Het was als Verstoppertje, behalve met geweren en generaals, denk ik.” Toen alle stemmen binnen waren en het laatste schot was afgevuurd, gingen de Child Geeks stemmen. Het blijkt dat Dood schot was een echte moordenaar, resulterend in volledige goedkeuring van onze Child Geeks.

De Parent Geeks genoten ook van het spel en vonden het een snelle en leuke oefening in gamen in hunter/killer-stijl met een beetje geheugen en een goede planning. Volgens een Parent Geek: “Doet me een beetje denken aan het oude spel waarmee ik ben opgegroeid met de titel Stratego, waar je op jacht moest naar de stukken van de andere speler. Goed spul. Ik heb ervan genoten en vond het leuk om niet alleen mijn aanval maar ook mijn exit te moeten plannen!” Een andere Parent Geek zei: “Leuk en soms ook een beetje nagelbijtend. Zodra je je schot hebt genomen, ben je in de open lucht. Het is echt klote als je mist, en nu ben je blootgesteld.Een paar keer gestorven vanwege een slechte worp met dobbelstenen, maar je kunt altijd afgaan als het te heet wordt. Ik vond het spel erg leuk.” Toen de laatste sluipschutter terugkeerde naar de basis en hun missiedebriefing voltooide, bleek uit de rapporten Dood schot was een groot succes en verdiende de volledige goedkeuring van de Parent Geeks.

Hoe speel je deadshot?

Dead Shot wordt om beurten gespeeld zonder vast aantal beurten per spel. Als een speler aan de beurt is, kan hij een van de drie mogelijke acties uitvoeren. Met deze actie kan de speler één verkenningstegel of één algemene tegel op het spelbord selecteren en omdraaien, zodat beide spelers deze kunnen zien. Deze tegel blijft tijdens het spel open liggen.

Wat is een verzamelbaar bordspel?

Een verzamelbaar bordspel bevat vaak meerdere modules die meestal volgens een vast schema worden vrijgegeven. Soms moet u meerdere exemplaren van elke module aanschaffen. Om competitief te blijven in deze games, moet je de nieuwe releases bijhouden. Gevechtsbordspellen omvatten een vorm van een speler-tegen-speler-gevecht.

Wat is het doel van het spel?

Het doel van het spel is om zoveel mogelijk territorium te claimen – dit wordt gedaan door vijandelijke stenen te omsingelen die vervolgens van het bord worden verwijderd of door bepaalde delen van het bord te ommuren. Het spel eindigt wanneer het bord vol is (er is geen plek meer om een ​​steen te plaatsen) of, vaker, met een wederzijdse instemming.

De Gamer-nerds vonden het spel leuk, maar vonden het soms een beetje gehaast en misten de diepgang die ze normaal zouden genieten. Volgens een Gamer Geek: “Ik vind de game en het concept leuk, maar het voelt een beetje eenzijdig aan, en ik wil dat er meer aan de hand is. Ik had plezier, maar na elke wedstrijd wilde ik meer en niet op een goede manier.” Een andere Gamer-nerd zei: ‘Ik ben verscheurd. Ik denk dat de game het goed heeft gedaan, maar ik denk dat er meer aan de hand zou moeten zijn. Het voelt een beetje onaf, ook al is de game zelf meer dan speelbaar.Voelt gewoon niet – ik weet het niet – compleet.” Toen de generaal het doelwit was en neergeslagen, gaven de Gamer Geeks hun stem en ontdekten dat de game niet helemaal goed was, waardoor Dood schot een gemengde goedkeuring.

Dood schot is een spel in twee delen. De eerste is de plaatsing van de tegels. Geloof geen seconde dat dit een simpele oefening is. De Top Secret-kaart die de speler kiest, bepaalt de locatie van hun Sniper-tegel, maar al het andere is aan hen en hun tegenstander. Je moet tijdens deze stap van het spel plannen en je voordelige en zwakke plekken kennen. Als G.I. Joe heeft ons niets anders geleerd, weten is het halve werk, en dit is echt het geval in Dood schot.

Het tweede deel van het spel is jagen en geduld hebben, wat om twee redenen moeilijk is. Ten eerste, elke keer dat je een tegel omdraait, kom je dichter bij het onthullen van je doelwit, maar dat geldt ook voor je tegenstander. De tijd staat niet aan jouw kant. Ten tweede wil je niet te vroeg op de vijandelijke sluipschutter of de vijandelijke generaal schieten. Als je dit doet, zal je tegenstander een tip geven over je locatie, en heb je misschien niet de beste informatie om in de eerste plaats een schot te wagen dat de moeite waard is.

En daarin ligt wat ik het leukst vind aan dit spel: de risico versus beloningsvragen die je jezelf stelt.

Schiet ik nu en neem ik het risico dat ik niet zal raken, of wacht ik en hoop ik dat ik mijn tegenstander vind voordat zij mij vinden? Goede vragen die niet gemakkelijk te beantwoorden zijn wanneer alle actie om je heen het moeilijker maakt om je in het volle zicht te verbergen. Dit resulteert in een sneller tempo van het spel en een groeiend gevoel van onbehagen omdat je kans om veilig te vuren al snel kleiner wordt.

Probeer het Dood schot wanneer de gelegenheid zich voordoet. Het is een uitdagend spel, maar niet zoals je zou denken. De gameplay is eenvoudig, maar weten hoe je goed moet spelen en je tijd nemen is de echte uitdaging. Grijp je kans en verstop je in de jungle om te zien of je met dit spel een duidelijke kans kunt maken.

Crash Games