Speloverzicht zomerkamp

Bordspellen

Zomerkamp is voor veel kinderen de eerste kans om weg te zijn van hun ouders, in een stom koud meer te springen en de heilige kunst van het verbranden van de bejesus uit je s’more onder de knie te krijgen. Voor sommigen betekende het een nacht in hutten om spookverhalen te vertellen met een zaklamp. Voor anderen betekende het slapen onder de sterrenhemel en nachtelijke kampvuren. Zomerkamp is voor iedereen een avontuur vol herinneringen, insectenbeten en misschien een eerste kus. Keer terug naar het zomerkamp aan uw familietafel. Voor deze game heb je geen insectenspray of zonnebrandcrème nodig, maar je moet wel nadenken over hoe je je avontuur wilt opbouwen.

De basis:

  • Voor 10 jaar en ouder
  • Voor 2 tot 4 spelers
  • Ongeveer 45 minuten om te voltooien

Geek-vaardigheden:

  • Tellen & Wiskunde
  • Logische en kritische besluitvorming
  • Lezing
  • Strategie & Tactiek
  • Hand-/resourcebeheer

leercurve:

  • Kind – Makkelijk
  • Volwassene- Makkelijk

Thema & verhaal:

  • Tijd voor zomerkamp, ​​S’mores en herinneringen!

goedkeuringen:

  • Gamer Geek gemengd!
  • Ouder Geek goedgekeurd!
  • Kind Geek goedgekeurd!

Zomerkamp, ontworpen door Phil Walker-Harding en uitgegeven door Buffalo Games, bestaat uit zeven activiteitenpakketten (met 28 activiteitenkaarten per pakket en vier Merit Badge-tokens per pakket), één basispakket (met 64 basiskaarten en zes Merit Badge-tokens ), een Meer-bord, negen Pad-borden, 24 Snackbar-fiches, een Start Camper-veld, vier Spelersborden en 12 pionnen (vier sets van elk drie). De lopers zijn gemaakt van dik karton en stevig, net als de bordjes. De kaarten voelen een beetje aan de dunne kant aan, maar zouden bestand moeten zijn tegen het spelen van games. Pionnen zijn gemaakt van massief hout. De illustraties van Adam Grason zijn kleurrijk en schoon.

Hoe win je een kaartspel?

Het doel van het spel, en de methode om te winnen, is door winnende trucs te maken. Elke speler moet een kaart spelen, waarbij de hoogste kaart, rekening houdend met reeks en rang, de slag wint. Aangezien elke speler 13 kaarten heeft, zijn er in elke deal 13 trucs te winnen.Spelers moeten in het spel dezelfde reeks volgen als de ‘lead’ (persoon die als eerste speelt).

Hoeveel kaarten heb je nodig om het kaartspel te spelen?

Dit spel vereist 48 kaarten om te spelen. Elke speler krijgt 12 kaarten, 3 per keer. Alle kaarten hebben hun puntenwaarde. Om te winnen moet een speler 150 punten behalen. 20 is het minimumbedrag dat moet worden geboden en elke speler moet meer bieden dan de vorige.

Inpakken voor kamp

Om het spel op te zetten, plaats je eerst het Meer-bord in het midden van het speelveld en vervolgens de negen Pad-borden eronder in een 3×3 opstelling. Hierdoor ontstaan ​​er drie paden onder het meerbord die van links naar rechts gaan.

Ten tweede, neem de drie “Deelname” en drie “Camp All-Star” Merit Badge-tokens uit het basispakket. Plaats ze op de aangegeven velden op het Meer-bord en zet ze in oplopende getalwaarden. Slechts een bepaald aantal zal worden gebruikt en wordt bepaald door het aantal spelers in het spel. Alle ongebruikte Merit Badge-tokens gaan terug in de doos van het basispakket.

Ten derde, bepaal als groep of willekeurig drie Acitivy-pakketten om mee te spelen. Deze omvatten “Avontuur”, “Arts & Crafts”, “Koken”, “Vriendschap”, “Buitenshuis”, “Watersporten” en “Games”. Wat u selecteert, is belangrijk, maar niet in grote mate. Elk van de activiteitenpakketten bevat vergelijkbare acties en heeft unieke acties die specifiek zijn voor alleen dat activiteitenpakket. Het wordt aanbevolen om ‘Koken’, ‘Buiten’ en ‘Watersporten’ te selecteren als je met nieuwe en onervaren spelers speelt.

Wat zijn co-op bordspellen?

Coöperatieve spellen zijn ontworpen voor kleine groepen van twee of meer spelers. Hoewel verschillende spellen verschillende uitgangspunten en regels hebben, is het algemene doel van een coöperatief spel het bevorderen van teamwerk in plaats van competitie. Er zijn coöperatieve bordspellen voor kinderen en volwassenen van alle leeftijden. Hoe werken coöperatieve spellen?

Wat zijn de beste coöpgames van 2019?

37.Quirky Circuits – Quirky Circuits, een van de beste co-ops van 2019, is een geweldige programmeergame met beperkte communicatie waarin je probeert een van de vier robots van de game over een kaart te verplaatsen en doelen te bereiken voordat de batterij leeg raakt.

Ten vierde, pak de Merit Badge-tokens en -kaarten uit de geselecteerde activiteitenpakketten. Plaats de Merit Badges aan de rechterkant van de spelborden aan het einde van het pad, en stapel ze in oplopende volgorde (met de hoogste nummerwaarde bovenaan en opnieuw op basis van het aantal spelers).

Ten vijfde, zoek en leg alle “Beweeg één vak”-activiteitskaarten van elk van de geselecteerde activiteitenpakketten opzij. Schud de overgebleven kaarten en leg ze met de afbeelding naar beneden in hun eigen aparte trekstapel en naast hun corresponderende activiteit (volgens de locatie waar je de Merit Badges hebt geplaatst). Trek twee kaarten van elk en leg ze open naast hun trekstapel.

Ten zesde, zoek en leg alle “Lights Out”-basiskaarten opzij. Scheid vervolgens de “S’mores”, “Scavenger Hunt” en “Free Time” Base-kaarten en plaats ze in hun eigen afzonderlijke open stapels aan een kant van de speelborden.

Ten zevende, laat elke speler een set van drie pionnen kiezen in de kleur van hun keuze en een bijpassend gekleurd spelersbord. Pionnen worden nu op hun startpositie op de padborden geplaatst op basis van het aantal spelers. Laat tot slot elke speler één “Snackbar”-fiche nemen en de rest op een stapel aan één kant van de speelborden leggen.

Wat is de speelrichting bij kaartspellen?

Voor games die officiële regels hebben en in toernooien worden gespeeld, wordt de richting van het spel vaak voorgeschreven in die regels. De meeste spellen hebben een vorm van asymmetrie tussen spelers. De rollen van spelers worden normaal gesproken uitgedrukt in termen van de dealer, d.w.z. de speler wiens taak het is om de kaarten te schudden en onder de spelers te verdelen.

Wat zijn de kenmerken van een kaartspel?

Een kaartspel wordt gespeeld met een kaartspel of pak speelkaarten die qua grootte en vorm identiek zijn.Elke kaart heeft twee kanten, de voorkant en de achterkant. Normaal gesproken zijn de achterkanten van de kaarten niet van elkaar te onderscheiden. De gezichten van de kaarten kunnen allemaal uniek zijn, of er kunnen duplicaten zijn. De samenstelling van een kaartspel is bij elke speler bekend.

Wat is het beste kaartspel om met kittens te spelen?

Dat is eigenlijk het uitgangspunt van een van de beste kaartspellen die er zijn, Exploding Kittens. Je doel is om een ​​andere speler te misleiden om een ​​exploderend kitten te tekenen, zodat ze verliezen. Het is een heel eenvoudig uitgangspunt, en dankzij de korte speeltijd is het ook een van de gemakkelijkste kaartspellen om door te komen op deze lijst. Wie zei dat Blockbuster dood was?

Achtste, geef elke speler zeven “Lights Out” en één “Move One Space” kaart uit elk van de Activity packs. Laat elke speler deze kaarten door elkaar schudden en leg ze met de afbeelding naar beneden op het aangegeven veld op hun Spelersbord. Dit is de persoonlijke trekstapel van de speler. Eventuele resterende startkaarten worden teruggeplaatst in hun speldoos.

Ten negende, bepaal wie de eerste speler zal zijn. Laat deze speler drie kaarten trekken van zijn trekstapel om zijn starthand te vormen. In beurtvolgorde trekt de volgende speler er vier, enzovoort, totdat alle spelers kaarten hebben getrokken om hun hand te maken, waarbij ze één kaart meer trekken dan de vorige tegenstander. Het aantal getrokken kaarten aan het begin van het spel is alleen tijdens het instellen van het spel. Tijdens het spel hebben alle spelers een hand van vijf kaarten.

Dat is alles voor het instellen van games. Laten we wat plezier maken op kamp!

Kampeer avonturen!

Zomerkamp is een kaartspel. Elke speler heeft zijn eigen kaartspel dat ze kunnen bouwen door kaarten naar keuze te verzamelen. Iedereen speelt volgens dezelfde regels, maar de kaarten die elke speler heeft, zullen heel anders zijn. Het spel wordt gespeeld in rondes en beurten zonder vast aantal rondes per spel. De beurt van een speler wordt hier samengevat.

Wat is het beste kaartspel?

Als je op zoek bent naar een langer kaartspel dat nog steeds erg leuk is, dan is Five Crowns zonder twijfel het beste kaartspel! Als je ooit spellen als Gin of Rummikub hebt gespeeld, heb je al de basisvaardigheden voor Five Crowns. In principe zijn er elf rondes waarin elke speler het aantal kaarten krijgt van de kaart die wild is in elke ronde.

Wat zijn de beste online games voor beginners?

Shadowverse is een van de beste online games voor beginnende deck-builders. THRONEBREAKER: THE WITCHER TALES Controle over een koninkrijk behouden is lastig. Dat gezegd hebbende, het is mogelijk om de wispelturige grillen van de mensen te bevredigen en ze allemaal onder controle te houden, als je je kaarten goed speelt.

Wat zijn de beste kaartspellen aller tijden?

En dit is een genre dat nog steeds sterker wordt naarmate de makers kaartgevechten, TCG en roguelike mechanics combineren om waanzinnig verslavende titels als Slay the Spire en Griftlands te creëren. Magic: The Gathering Arena is een van de beste digitale versies van Magic tot nu toe, en Magic is misschien wel het beste papieren kaartspel dat er is.

Stap één: kaarten spelen

De actieve speler mag zoveel kaarten uit zijn huidige hand spelen als hij wil. Kaarten bieden de speler over het algemeen twee opties. Ze kunnen worden gespeeld voor de actie beschreven op de kaart of worden gebruikt om “energie” te krijgen, die wordt gebruikt om extra kaarten te kopen. Wanneer een kaart wordt gespeeld, wordt deze open boven het bord van de speler gelegd, zodat iedereen deze kan zien.

Als de kaart de speler toestaat een pion te verplaatsen, verplaatst de speler zijn pion op het pad van links naar rechts, zoals aangegeven door het aantal velden op de gespeelde kaart. Thematisch gezien is dit bedoeld om de volledigheid en het begrip van de speler van de Merit-badges waaraan ze werken weer te geven. Elk aantal pionnen mag hetzelfde veld op de Wegborden innemen. Als een pion op of door een veld met een bonusactie beweegt, lost de speler de bonus onmiddellijk op. Bonussen zijn onder meer het trekken van kaarten, het nemen van Snackbar-tokens of extra beweging op het Path-bord.

Wat is de Spaceteam-missie?

Jouw MISSIE: Repareer HET RUIMTESCHIP. Spaceteam is een snel, coöperatief schreeuwend kaartspel waarin je samenwerkt om een ​​defect ruimteschip te repareren. Coördinatie met je team is cruciaal als je probeert te ontsnappen aan een dreigend zwart gat. Succes lijkt net buiten bereik als je de ene complicatie na de andere tegenkomt.

Is ‘Spaceteam’ een goed kaartspel om thuis te spelen?

Spelers moeten kaarten aan elkaar kunnen doorgeven of zich vrij rond de tafel kunnen bewegen, dus ‘Spaceteam’ is misschien niet het beste spel om te spelen in een krap ontbijthoekje of zittend in een hokje. Drie of vier spelers die tegenover elkaar staan ​​aan een absurd lange eettafel zijn misschien wel in voor een cardiotraining.

Wat is het doel van het kaartspel?

Het doel van het spel is om je score zo laag mogelijk te houden door de kaarten in je hand te ruilen voor kaarten met een lagere waarde (inclusief negatieve getallen!). Punten worden elke ronde opgeteld, zodra een speler 100 punten bereikt, eindigt het spel. Spelers beginnen met 12 kaarten met de afbeelding naar beneden voor zich.

Als de kaart wordt gespeeld voor energie, mag de speler elke open kaart kopen van de trekstapels bij de speelborden. De kosten van de kaart worden aangegeven door een cijferwaarde onderaan de kaarten. Een speler mag zoveel kaarten kopen als hij wil, zolang hij maar de energie heeft om ervoor te betalen en dit op elk moment van zijn beurt kan doen. Dit omvat ook het kopen van meerdere verschillende tijden. Alle gekochte kaarten worden open op de aflegstapel van de speler gelegd.

Snackbar-tokens kunnen elk worden ingewisseld voor één energie.

Alle ongebruikte energie afkomstig van kaarten gaat verloren aan het einde van de beurt van de speler. Snackbar-tokens blijven echter in het bezit van de speler totdat ze worden uitgegeven, voor een maximum van zes Snackbar-tokens tegen de tijd dat hun beurt eindigt.

Stap twee: weggooien

Alle gespeelde kaarten worden nu op de aflegstapel van de speler gelegd. Kaarten die nog in de hand van de speler zijn, worden ook op de aflegstapel gelegd.

Stap drie: kaarten trekken

De speler trekt nu vijf kaarten van zijn trekstapel. Als de trekstapel van de speler ooit op is, schud dan de aflegstapel van de speler om zijn nieuwe trekstapel te maken.

Stap vier: Display bijvullen

Als er vrije plaatsen zijn naast de trekstapels voor activiteiten, trek dan nieuwe kaarten om ervoor te zorgen dat elke trekstapel voor activiteiten elk twee open kaarten heeft (zolang er kaarten getrokken moeten worden).

Wat is het doel van coöperatieve spellen?

In tegenstelling tot competitieve bordspellen die de nadruk leggen op een nulsom, winnaar-neemt-alles-mentaliteit, zijn coöperatieve spellen gebaseerd op het nastreven van gedeelde doelen. In een coöperatief spel winnen of verliezen teams samen, wat teamwerk, kameraadschap en communicatie bevordert. Helpt het spelen van coöperatieve spellen kinderen?

Is Spaceteam een ​​goed kaartspel?

Zolang je niet stil hoeft te zijn, is Spaceteam een ​​van de leukste coöperatieve spellen die er zijn, en zeker een van de beste kaartspellen. Het gaat snel en er wordt veel geschreeuwd terwijl je team hun best doet om je ruimteschip te repareren voordat je in een zwart gat wordt gezogen.

Stap vijf: controleer op badges

Controleer nu of de speler een Merit-badge heeft verdiend. Merit-badges kunnen op drie verschillende manieren worden verdiend. Bij het verzamelen van Merit Badges neemt de speler altijd het Merit Badge fiche bovenaan de stapel, wat toevallig ook het hoogst genummerde fiche is dat momenteel beschikbaar is.

  • “Deelname”-verdienste-insignes worden verdiend zodra de speler drie van zijn pionnen op of direct rechts van het eerste brugveld op de padborden heeft staan.
  • “All-Star” Merit Badges worden verdiend zodra de speler drie van zijn pionnen op of direct rechts van het tweede brugvak op de Path-borden heeft staan.
  • “Activiteit”-verdienste-insignes worden verdiend zodra de speler een van zijn pionnen het laatste brugvak op het pad heeft bereikt.

Dit beëindigt de beurt van de speler. Vervolgens is de volgende speler aan de beurt, te beginnen met stap één hierboven vermeld. Een spelronde is afgelopen als alle spelers aan de beurt zijn geweest.

Waarom is Spaceteam een ​​review waard?

‘Spaceteam’ was een snelle recensie waard, want deze game voldoet aan veel eisen. Games van ‘Spaceteam’ zijn kort maar hectisch, waardoor het een geweldige go-to is voor geïmproviseerde ophaalgames of voor game-avonden wanneer dingen eerder eindigen dan verwacht.

Met hoeveel spelers kun je Spaceteam spelen?

Games van ‘Spaceteam’ zijn kort maar hectisch, waardoor het een geweldige go-to is voor geïmproviseerde ophaalgames of voor game-avonden wanneer dingen eerder eindigen dan verwacht. ‘Spaceteam’ schaalt goed met zijn geadverteerde 3-6 spelers (of zelfs meer als je de uitbreidingen gebruikt, hoewel we dachten dat 4-6 spelers de ‘sweet spot’ van het spel is).

Wat is het doel van het kaartspel?

Er komt strategie bij kijken, maar ook een gezonde dosis geluk! Het doel van het spel is om je score zo laag mogelijk te houden door de kaarten in je hand te ruilen voor kaarten met een lagere waarde (inclusief negatieve getallen!). Punten worden elke ronde opgeteld, zodra een speler 100 punten bereikt, eindigt het spel.

Wat zijn de beste coöperatieve kaartspellen?

Er zijn ook drie speciale kaarten waarvoor acties nodig zijn voordat je ze kunt slaan: gorilla, groundhog en narwhal. Je hebt goede ogen nodig, want de achtergrondkleur verandert om je scherp te houden. Zolang je niet stil hoeft te zijn, is Spaceteam een ​​van de leukste coöperatieve spellen die er zijn, en zeker een van de beste kaartspellen.

De laatste dag op zomerkamp

Het eindspel wordt geactiveerd zodra een speler alle drie de “Activity” Merit-badges heeft verzameld, die alleen kunnen worden verdiend door hun pion naar het laatste brugvak te verplaatsen. Elke speler voltooit nu de ronde en neemt zijn laatste beurt.

Alle spelers tellen vervolgens de verdiende punten.

  • Tel het aantal punten verdiend met Merit Badges
  • Tel het aantal punten verdiend met kaarten in het kaartspel van de speler (de puntwaarde aangegeven in een ster onderaan de kaart)
  • Tel het aantal punten verdiend door elke pion op basis van zijn huidige locatie toen het spel afgelopen was

De speler met de meeste punten wint het spel. Stropdassen worden verbroken door Snackbar-tokens te tellen bij de speler die het spel het meest heeft gewonnen.

Om meer te weten te komen over Zomerkamp, bezoek de webpagina van de game.

Laatste woord

De Child Geeks hadden geen probleem met het leren en spelen van het spel, ze vonden het gemakkelijk om te begrijpen hoe de kaarten werkten en vermakelijk om hun ‘perfecte zomerkampavontuur’ op te bouwen. Volgens een Child Geek: “Het spel is gemakkelijk te begrijpen en ik vind het leuk hoe alle kaarten kunnen worden gebruikt. Er lijken geen slechte kaarten te zijn, maar je moet altijd proberen kaarten te krijgen die je jongens bewegen. Een andere Child Geek zei: “Ik vond het spel leuk. Het deed me niet denken aan een zomerkamp, ​​maar wel aan andere spellen waarbij je kaarten verzamelt.” Alle Child Geeks begrepen al snel de noodzaak om koopkracht in evenwicht te brengen met beweging, met wisselend succes. Men was het er unaniem over eens dat beweging de hoogste prioriteit van de speler moet zijn, vooral bij het kopen van kaarten. Daar waren ze het ook allemaal over eens Zomerkamp was erg leuk om te spelen.

De Parent Geeks gevonden Zomerkamp om licht en ongedwongen te zijn met een leuk thema en visueel interessant, waarbij de pionnen over het bord racen. Volgens een Parent Geek, “Deed me denken aan de vroege dag van Heerschappij en andere deck-building games voordat ze overdreven ingewikkeld en duur werden met alle uitbreidingen. Dit spel wordt al geleverd met veel kaarten om mee te spelen. Ik weet niet hoe verschillend elk pakket is, maar ik denk niet dat je veel variatie nodig hebt om van dit spel te genieten. Een andere Parent Geek zei: “Een leuk en gemakkelijk spel om van te genieten. Het was licht genoeg om snel te leren en boeiend genoeg om iedereen aan onze tafel betrokken te houden. Het beste van alles: geen muggen of zonnebrand! Een geweldige manier om te genieten van het kamp en een spelletje aan de familietafel.” Toen alle kampeerspullen waren schoongemaakt en opgeborgen, stemden de Parent Geeks en stemden volledig in Zomerkamp voor zichzelf, vrienden en familie.

De Gamer Geeks waardeerden het Zomerkamp vanwege zijn regels, uiterlijk en mechanica. Ze vonden het echter ook te licht en repetitief. Volgens een Gamer Geek: “Ik denk dat dit een geweldig voorbeeld is van een spel dat je zou spelen met iemand die niet bekend is met spellen voor het bouwen van kaarten. Het doet uitstekend werk door de basis aan te leren en spelers voldoende uit te dagen om elke beurt de moeite waard te maken om over na te denken. Als je echter bekend bent met spellen voor het bouwen van kaarten, biedt deze je niets nieuws om te overwegen of om van te genieten. Dus geweldig voor een instapspel in de hobby, maar niet voor degenen onder ons die al jaren spellen voor het bouwen van kaarten spelen. Een andere Gamer-nerd zei: “Ik kan niet veel zeggen over de manier waarop deze game overdreven goed of overdreven slecht is. Het voelt erg milquetoast voor mij. Niets is er echt om je uit te dagen en niet veel diepgang. Het speelt echter goed en is behoorlijk snel. Ik vergelijk het met de kinderkant van het zwembad. Ja, je kunt nat worden en spetteren, maar je zult nooit kunnen genieten van de duikplank of waterglijbaan als je dit spel speelt. Ik raad het aan voor nieuwe spelers die ervan zullen genieten en het dan snel zullen ontgroeien.” Toen de laatste camper eindelijk de speeltafel verliet, stemden de Gamer Geeks en gaven Zomerkamp een gemengde goedkeuring. Hoewel ze niets vonden over het slecht bedachte spel, werd algemeen aangenomen dat het spel niet diep genoeg was om een ​​echte game-elitair te verleiden.

Zomerkamp is echt een leuk klein spel. Het heeft alles wat een speler nodig heeft om spellen voor het bouwen van kaarten te leren spelen en een beetje meer. Door insignes te verzamelen en pionnen te verplaatsen, wordt duidelijk hoe belangrijk het is om het kaartspel te bouwen en biedt het een visueel middel om hun algehele succes te rapporteren. Als de pion van de speler bijvoorbeeld ver achter staat, is dat een zeker teken dat het kaartspel van de speler moet worden aangepast om rekening te houden met meer beweging. Andere spellen voor het bouwen van kaarten hebben dit visuele element niet, waardoor ze waarschijnlijk complexer worden. Hier niet het geval.Een speler weet – letterlijk – altijd waar hij aan toe is met betrekking tot zijn plaats in de cirkel van de winnaars.

Thematisch werkt de game erg goed. Sommige van onze spelers waren nog nooit op een zomerkamp geweest, maar dit weerhield hen er niet van om het spel of het al te subtiele verhaal van avontuur en groei te begrijpen. Voor de spelers die op zomerkamp waren geweest, vonden ze het spel een beetje nostalgisch, en onze spellen waren gevuld met verhalen over duiken in het meer, kampeeravonturen en stiekem naar buiten sluipen om de meisjes in hun hut te zien of het naburige land te overvallen camping van de verkenners. Er werden ook een paar verhalen over beren en wasberen gedeeld, tot grote vreugde van de Child Geeks die hun ouder-Geeks hoorden terugdenken aan een tijd dat ze ook kinderen waren. Het bracht families en vrienden mooi bij elkaar en speelde soepel.

Ik zou het niet aanbevelen Zomerkamp voor elke gamer die al veel ervaring heeft met deck-building games of als ze hun favoriet al in hun collectie hebben. Ik geloof niet Zomerkamp brengt iets nieuws aan de speeltafel, behalve een mooie visuele manier om hun algehele voortgang en plaats in het eindspel te communiceren. Natuurlijk, als je nog niet het genoegen hebt gehad om een ​​spel voor het bouwen van een kaartspel te leren of te spelen, dan is het tijd om erin te springen! Zomerkamp zal een geweldige toegangspoort zijn tot dit speltype en zal je zeker vermaken en betrokken houden voor vele toekomstige games. Bekijk het eens.

Crash Games