TZAAR speloverzicht

Bordspellen

TZAAR is een puur abstract spel voor 2 dat behoort tot de beroemde GIPF projecteren.

Net zoals Schaken, TZAAR recapituleert die eeuwige strijd tussen wit en zwart. Elke speler begint het spel met 30 schijfvormige stukken, waaronder 6 Tzaars, 9 Tzarra’s en 15 Totts (hoewel we ze om voor de hand liggende redenen targets, spots en blanks noemen). Aan het begin van het spel worden deze willekeurig op de kruispunten van een zeshoekig raster geplaatst.

EEN vastlegging houdt in dat iemands stuk in één rasterrichting op het stuk van een tegenstander wordt geplaatst en zo wordt vervangen. Het slagstuk moet minstens zo sterk (d.w.z. lang) zijn als het geslagen stuk. De zet mag over lege kruispunten gaan, maar kan geen ander stuk overslaan, vriendschappelijke of niet.

De basis:

  • Vanaf 7 jaar
  • 2 spelers
  • 15 minuten om te voltooien

Geek-vaardigheden:

  • Strategie & Tactiek

leercurve:

  • Kind – Matig tot moeilijk
  • Volwassen – Matig

Thema & verhaal:

  • Geen, het is een abstract spel en daar ben ik trots op!

goedkeuringen:

  • Vader Geek goedgekeurd!
  • Kind Geek goedgekeurd!

EEN versterkende beweging houdt in dat iemands stuk in één rasterrichting wordt verplaatst (indien nodig lege ruimtes overslaan) naar de bovenkant van een ander stuk van dezelfde kleur, waardoor een nieuw, groter (d.w.z. sterker) stuk ontstaat. De identiteit van het stuk (target, spot of blanco) wordt bepaald door de bovenste samenstellende schijf. Zoals een paar zinnen geleden vermeld, zijn dergelijke stukken immuun voor verovering door zwakkere (d.w.z. kortere) stukken.

Wat is TZAAR in geekgold?

– Guillaume Bertrand (bg_rockfo) GeekGold-bonus voor alle supporters aan het einde van het jaar: 1000! Leg alle soorten stukken van een tegenstander vast of zorg ervoor dat ze de jouwe niet kunnen slaan. TZAAR is een spel over keuzes maken. Beide spelers hebben 30 stukken, verdeeld in drie soorten: 6 Tzaars, 9 Tzarras en 15 Totts.

Hoeveel stuks zitten er in TZAAR?

Leg alle soorten stukken van een tegenstander vast of zorg ervoor dat ze de jouwe niet kunnen slaan. TZAAR is een spel over keuzes maken.Beide spelers hebben 30 stukken, verdeeld in drie soorten: 6 Tzaars, 9 Tzarras en 15 Totts. De drie soorten stukken vormen een drie-eenheid: ze kunnen niet zonder elkaar.

Een speler begint zijn beurt altijd met een slag. Als hij dit niet kan, verliest hij het spel!

Wit begint het spel met een enkele zet. Elke volgende spelersbeurt heeft een optionele tweede zet, wat een nieuwe verovering of een versterkende zet kan zijn.

Als een speler niet langer stukken van alle 3 soorten bezit, verliest hij het spel.

Voorspelling

Deze game is me uitgeleend door een gamervriend, een mede-CrashGamesaz (in tegenstelling tot een CrashGamesaz), en hij raadde het specifiek aan om te spelen met mijn zesjarige gamerzoon in de dop. Hoewel ik veel dingen had gehoord over de GIPF project, ik had nog nooit een GIPF game, dus ik had geen idee wat ik kon verwachten. Ik herinner me spelen Schaken van jaar 2 tot het einde van de middelbare school, en dit vertegenwoordigt in wezen het geheel van mijn abstracte game-ervaring gedurende deze tijd. Het was een spel dat ik veel tijd heb besteed aan spelen en studeren voor competitie, maar ik zou niet willen zeggen dat ik er echt van genoten heb. Verder de belachelijke diepgang van Schaken leent zich voor enorme verschillen in vaardigheidsniveaus tussen twee tegenstanders. GIPF games staan ​​bekend om hun elegantie: eenvoud van ontwerp, met genoeg diepte om dingen interessant te houden, maar niet te veel diepgang.

Wanneer kan een GIPF-stuk van het bord worden verwijderd?

Als een GIPF-stuk in een rij staat die van het bord moet worden verwijderd, kan de speler die de lijn verwijdert, kiezen of hij het GIPF-stuk al dan niet op het bord laat staan. Omdat de winnende voorwaarde vereist dat er ten minste één GIPF-stuk van de kleur van de speler op het bord blijft, is het over het algemeen voordelig om de GIPF-stukken van de tegenstander te verwijderen.

Hoe werkt GIPF?

GIPF is een strategisch spel voor twee spelers, gebaseerd op een klassiek concept: spelers introduceren om beurten een stuk in het spel totdat ze vier op een rij bereiken.Spelers verwijderen vervolgens hun rij en slaan alle stukken van hun tegenstander die die rij verlengen. Dit principe van het slaan van stukken zorgt telkens weer voor geheel andere situaties op…

Laatste woord

De geloofwaardigheid van mijn vriend als CrashGamesaz blijft intact. In feite was het niet alleen mijn zoon die van dit spel genoot, sterker nog, mijn vier en een half jaar oude dochter genoot er nog meer van! In slechts één weekend verloor ik de tel van het aantal keren dat ze vroeg of ze “Tizar” mocht spelen. Dit daagde mijn vooroordelen over het belang van thema’s voor jongere kinderen uit. Verdomme, TZAAR daagde ze niet alleen uit, het eiste dat ze bij zonsopgang met pistolen duelleerden en ze vervolgens in de ogen schoten terwijl ze sliepen.

Hoewel het een spel voor twee spelers is, hebben mijn vrouw en ik ervan genoten om mijn twee kinderen te zien spelen en de bordpositie te gebruiken als een gelegenheid om strategie met hen te bespreken. Het was fascinerend om de evolutie in hun begrip van het spel te observeren: van het begrijpen van de regels tot het volgen van een rudimentaire strategie, tot het ontwikkelen van het vermogen om een ​​of twee beurten vooruit te denken, aanvankelijk met een beetje ouderlijke begeleiding en daarna zonder. Nadat de kinderen naar bed waren gegaan, bood mijn vrouw aan om te spelen TZAAR met mij, wat vrij opmerkelijk is, aangezien ze niet zo van spelletjes houdt.

Ik heb slechts één weekend met dit spel beschreven en hoewel ik onder de indruk ben, valt nog te bezien of mijn kinderen dit spel regelmatig zullen spelen. Toch ben ik ervan overtuigd dat het geschikt is voor schoolgaande kinderen en echtgenoten die geen gamer zijn. De voor de hand liggende sterke punten zijn dat het diep is zonder overdreven complex te zijn en een korte speelduur heeft. Ik kijk er zeker naar uit om de andere games in de serie te leren spelen.

Is TZAAR een GIFF-spel?

TZAAR is de zevende game die is uitgebracht in de GIFF-serie en Game of the Year 2009 van Games Magazine. Het is de aangekondigde vervanging voor TAMSK, het tweede bordspel in het GIPF-project.Nu TAMSK uit de serie wordt gehaald, heeft de GIPF Project-serie nog steeds het beoogde aantal van zes games.

Wat is Tza TZAAR?

TZAAR is een spel over keuzes maken. Beide spelers hebben 30 stukken, verdeeld in drie soorten: 6 Tzaars, 9 Tzarras en 15 Totts. De 3 soorten stukken vormen een drie-eenheid: ze kunnen niet zonder elkaar. Het doel is ofwel om de tegenstander zonder een van de drie soorten stukken te laten komen of om hem in een positie te brengen waarin hij niet meer kan slaan.

Wat zijn potentialen in Gipf?

Het spel kan worden uitgebreid met extra stukken (apart verkrijgbaar), Potentials genaamd, waarmee verschillende soorten zetten kunnen worden gedaan. Deze zijn genoemd naar de andere spellen in het GIFF-project, hoewel de andere spellen niet echt nodig zijn om de naar hen vernoemde Potentials te benutten. Thomasshow, Mitchell. “GIPF-recensie”.

Wat gebeurde er met TAMSK in project GIPF?

TAMSK werd in Project GIPF vervangen door TZAAR, met zijn debuut op Spiel 2007. Daarnaast zijn er uitbreidingen waarvoor spelers kunnen kiezen om de andere spellen te integreren in een spel van GIPF.

Laat je niet misleiden door de serieuze uitdrukking, ze hebben het allebei naar hun zin

Crash Games