Ze kwamen ’s nachts en verrasten de jonge bewakers die de wacht hielden. Je vond hun lichamen de volgende ochtend en een van je clanleden werd vermist. Friend or Foe is een iPhone-game die je vermogen test om onderscheid te maken tussen je vrienden en je vijanden. Het uitgangspunt van het spel is simpel: je krijgt een reeks situaties voorgeschoteld waarin je moet beslissen of de betrokken mensen vrienden of vijanden zijn. Voor elke situatie kun je een van de drie mogelijke acties kiezen: vechten, vluchten of negeren. Als je de juiste keuze maakt, verdien je punten; als je verkeerd kiest, verlies je punten.
De game heeft twee modi: Single Player en Multiplayer. In de Single Player-modus nam je het op tegen een vriend in een race om de meeste punten te verzamelen. In de Multiplayer-modus kunnen maximaal vier spelers op één apparaat strijden door het na elke beurt door te geven. Friend or Foe biedt ook Game Center-ondersteuning voor leaderboards en prestaties. Terwijl je je kamp doorzocht, vond je bewijs dat je gezworen vijand je had aangevallen. Woedend verzamelde je de jongeren en de sterken en bereidde ze voor op de strijd. Je gaat nu je vijand verslaan, wapens getrokken en verlangend naar bloed.
Wat is het beste gezelschapskaartspel?
Dit kaartspel kan gespeeld worden met 2-8 spelers en is het perfecte gezelschapskaartspel voor je volgende spelletjesavond! Exploding Kittens is van dezelfde makers als Unstable Unicorns en is de meest ondersteunde game in de geschiedenis van kickstarters. Exploding Kittens is een snel, intens kaartspel dat veel gelach en geschreeuw rond de speeltafel kan veroorzaken.
Wat is het uitgangspunt van de dood op de kaarten?
Het uitgangspunt van Agatha Christie: Death on the Cards is dat er een moord is gepleegd en dat alle verdachten rond de tafel zitten. Elke speler moet samenwerken en hun detectivevaardigheden gebruiken om erachter te komen wie de moordenaar is terwijl ze hun geheimen verborgen houden. Ondertussen werkt de moordenaar stilletjes tegen de groep, en je weet niet wie je kunt vertrouwen!
Vriend of vijand, ontworpen door Rob Gosselin en uitgegeven door Birdlight Games via de Game Crafter, bestaat uit 5 speelmatten, 48 tokens (in 4 verschillende kleuren, 12 per kleur), 22 groene kaarten, 22 blauwe kaarten, 22 rode kaarten, 22 gele kaarten , en 4 witte kaarten. De kaarten zijn net zo dik en duurzaam als je standaard speelkaart. De speelmatten zijn gemaakt van dik karton. De illustraties op de kaarten en de spelmatten zijn indrukwekkend en helder en geven het thema en verhaal van het spel weer.
De basis:
- Voor 10 jaar en ouder (uitgever stelt 12+ voor)
- Voor 2 tot 4 spelers
- Ongeveer 60 minuten om te voltooien
Geek-vaardigheden:
- Tellen & Wiskunde
- Logische en kritische besluitvorming
- Lezing
- Strategie & Tactiek
- Coöperatief en teamspel
- Hand-/resourcebeheer
- Gebiedscontrole
leercurve:
- Kind – Matig
- Volwassene – Makkelijk
Thema & verhaal:
- Vind je vriend en straf je vijand!
goedkeuringen:
- Gamer Geek goedgekeurd!
- Ouder Geek gemengd!
- Kind Geek gemengd!
Opmerking: er zijn twee verschillende versies van dit spel. Een mobiele versie en een spelbordversie. Het hier besproken spel is de spelbordversie.
Wat is een moordmysteriespel voor eenmalig gebruik?
Dit moordmysteriespel voor eenmalig gebruik verschilt een beetje van de andere doordat het je uitdaagt om drie afzonderlijke taken uit te voeren om de zaak op te lossen: bewijzen waarom de veroordeelde onschuldig is, het alibi van een hoofdverdachte weerleggen en de aanwijzing die de echte moordenaar impliceert.
Hoe speel je dat er een moord is gepleegd?
There’s Been a Murder is geschikt voor 3-8 spelers, maar wanneer er slechts 3 of 4 zijn, worden de kaarten 19-24 verwijderd. Verwijder kaarten 1 en 2 (moordenaar en detective) van de stapel en schud de rest. Leg de detectivekaart willekeurig ergens op de bovenste helft van de stapel en de vermoorde ergens op de onderste helft. Geef elke speler twee kaarten.
Wat zijn de beste snelle kaartspellen voor Game Night?
Deze kaartspellen duren meestal tussen de 15-20 minuten om een heel spel te spelen en zijn erg leuk.Hier is onze lijst met de beste snelle kaartspellen voor een spelletjesavond. Pandora’s Box is een snel matching-spel met je favoriete Griekse goden en godinnen!
De stilte voor de storm
Opmerking: Vriend of vijand kan op 4 verschillende manieren worden gespeeld. De spelmodus die hier en in een groot deel van de recensie wordt beschreven, wordt “Standaard” genoemd, wat bedoeld is voor 2 tot 4 spelers. Zie het gedeelte “Spelvarianten” verderop in deze recensie voor informatie over de andere spelmodi.
Om het spel op te zetten vouw je eerst de 5 speelmatten uit en verbind je ze tot 1 grote speelmat. De speelmat “Summit” wordt in het midden van het speelveld geplaatst. De 4 andere spelmatten zijn verbonden met de “Summit”-spelmat door middel van lijnen die “Site Connectors” worden genoemd.
Ten tweede, laat elke speler achter een spelmat zitten die aansluit op de “Summit” -spelmat. Geef elke speler de 22 kaarten en 12 tokens die overeenkomen met de speelmat waar ze achter zitten. De speler die achter de roodgekleurde speelmat zit, krijgt bijvoorbeeld 22 rode kaarten en 12 rode tokens. Plaats niet gebruikte kaarten en fiches terug in de speldoos.
Ten derde, laat elke speler zijn 4 startkaarten zoeken. Startkaarten hebben een gekleurde rand op de achterkant van de kaart. De spelers moeten allemaal 1 “Helper”, 1 “Focus”, 1 “Startheld” en 1 “Gevangene” kaart hebben. De “Helper”- en “Focus”-kaarten worden open op de daarvoor bestemde plaatsen op de speelmat voor de speler gelegd. De “Startheld”-kaart wordt open op de aangewezen “Basis”-locatie op de speelmat gelegd. De “Gevangene”-kaart wordt zo geplaatst dat de “Positie 1”-zijde naar boven ligt. De kaart wordt vervolgens gegeven aan de tegenstander van de speler direct links van hem. De tegenstander plaatst de “gevangene” van de speler op zijn “basis”-locatie. Alle startkaarten hebben tekst die nieuwe spelers helpt bij het opzetten van het spel.
Wat zijn kaartspellen?
Kaartspellen zijn zo leuk en zo gemakkelijk uit te halen tijdens een spelletjesavond. Bij de onderdelen van een kaartspel gaat het immers meestal alleen om kaarten.Eenvoudig, toch? Er zijn zoveel kaartspellen dat we een hele post wilden wijden aan het verdiepen in de wereld van kaartspellen en een lijst met kaartspellen wilden maken.
Wat is het Hanabi-deck?
In 2013 won Hanabi het Spiel des Jahres, een brancheprijs voor het beste bordspel van het jaar. Het Hanabi-spel bevat kaarten in vijf kleuren (wit, geel, groen, blauw en rood): drie 1-en, twee elk van 2-en, 3-en en 4-en, en één 5. Het spel begint met 8 beschikbare informatietokens en 3 zekeringtokens .
Wat zijn de beste coöp-bordspellen in Australië?
Koop het grootste assortiment coöpbordspellen van Australië! UNO Allemaal wild! Spot het! Klassiek (kaartspel) UNO Flip!
Wat is het coöperatieve kaartspel Dresden Files?
Als personage uit de boeken los je zaken op en versla je de kansen in de laatste confrontatie. In The Dresden Files Cooperative Card Game werken spelers samen om zaken uit de bestverkopende Dresden Files-romans op te lossen in het ultieme wat-als-scenario: wat als Harry ter plaatse was met bondgenoten die er niet waren in het originele verhaal?
Ten vierde schudt elke speler nu zijn resterende kaarten en legt ze gedekt op het veld “Trekstapel” van zijn speelmat.
Ten zesde trekt elke speler 5 kaarten van zijn trekstapel. Dit is de starthand van de speler. Spelers moeten naar hun kaarten kijken, maar ze verborgen houden totdat ze worden gespeeld. Alle spelers mogen van deze gelegenheid gebruik maken om hun hand weg te gooien en 5 nieuwe kaarten te trekken als ze denken dat ze slecht hebben getrokken. Alle afgelegde kaarten gaan open op de aflegstapel van de speler.
Ten zevende, plaats de 12 tokens op een enkele stapel achter de speelmat. Dit is de tokenvoorraad van de speler. Elke speler neemt van zijn tokenvoorraad 7 tokens en plaatst deze in zijn tokenbankgebied, wat de speler maar wil, zolang het niet dichtbij of verward is met zijn tokenvoorraad.
Dat is alles voor het instellen van games. Bepaal wie de eerste speler zal zijn en begin.
De clans van de berg
Vriend of vijand heeft 4 verschillende gekleurde kaartspellen.Elke kleur staat voor 1 unieke clan. Elke clan deelt een aantal kaarten met een andere, maar elke clan heeft een eigen exclusieve stijl die hun tactieken uniek maakt. Elke tactiek is gekoppeld aan een fase van het spel.
Wat is een moordmysterie-kaartspel?
Een moordmysterie-kaartspel dat geweldig is voor op reis Dit moordmysterie-kaartspel heeft een snelle en eenvoudige opzet en is geweldig om mee te nemen omdat er geen stukken, bewijsstukken of dobbelstenen bij betrokken zijn – alleen kaarten. Elke kaart vertegenwoordigt een ander personage in het spel, inclusief de moordenaar.
Wat is een coöperatief moordmysteriespel?
Dit coöperatieve moordmysteriespel bevat een paranormaal element waarin de ene speler optreedt als de geest van het slachtoffer, terwijl de andere spelers spelen als paranormaal begaafden. Gedurende het spel ontvangen de paranormaal begaafden visioenen om de geest te ontcijferen en ermee te communiceren om hen te helpen de identiteit van de moordenaar te onthullen, wat ze hebben gebruikt en waar het is gebeurd.
Wat is Hanabi-kaartspel?
Hanabi (kaartspel) Hanabi (van het Japanse 花火, vuurwerk) is een coöperatief kaartspel gemaakt door de Franse spelontwerper Antoine Bauza, gepubliceerd in 2010 door Asmodée Éditions, waarin spelers, die zich bewust zijn van de kaarten van andere spelers, maar niet die van henzelf, proberen een reeks kaarten in een specifieke volgorde om een gesimuleerde vuurwerkshow te veroorzaken.
Wat is het beste spel voor kinderen?
“Budgetvriendelijke, coöperatieve gameplay die erg leuk is.”. Beste kinderspel: Peaceable Kingdom’s Owl Hoot bij Amazon. “Leer kinderen eenvoudige strategie en communicatieve vaardigheden.”. Beste eenvoudige game: Peaceable Kingdom Race naar de schat! bij Amazon. “Voor jonge kinderen die basisvaardigheden op het gebied van communicatie en samenwerking leren.”.
- Het groene kaartspel maakt gebruik van de mogelijkheid om grondstoffen te trekken.
- Het blauwe kaartspel richt zich op het snel inzetten in het veld.
- Het rode dek blinkt uit in gevechten.
- Het gele deck richt zich op beweging.
Ongeacht welk kaartspel is geselecteerd, elke speler heeft hetzelfde type kaarten om mee te werken.
Eenheidskaarten
Deze kaarten vertegenwoordigen specifieke karakters, inclusief het gevangengenomen clanlid. Deze kaarten stellen ook wilde wezens voor die door het land zwerven of gedomesticeerd zijn.
Bijlage kaarten
Deze kaarten vertegenwoordigen verschillende vormen van uitrusting die aan een eenheidskaart kunnen worden bevestigd. Wanneer ze zijn uitgerust, wijzigen bijlagekaarten specifieke waarden.
Focus kaarten
Deze kaarten geven de speler een krachtig startvermogen om hem te helpen bij de jacht op zijn vriend en het verslaan van zijn vijand. Als de speler aan de vereisten van zijn Focus-kaart kan voldoen, wordt hij beloond met een voordeel dat hem kan helpen het spel te winnen.
Is Hanabi een coöperatief spel?
[6] Hanabi is een coöperatief spel met imperfecte informatie. Computerprogramma’s die Hanabi spelen, kunnen zelf spelen of “ad hoc teamspel”. Bij self-play spelen meerdere exemplaren van het programma met elkaar in een team.
Wanneer wordt Hanabi vrijgelaten?
(Juli 2022) (Lees hoe en wanneer u dit sjabloonbericht verwijdert) Hanabi (van het Japanse 花火, vuurwerk) is een coöperatief kaartspel gemaakt door de Franse spelontwerper Antoine Bauza en gepubliceerd in 2010. [1]
Wat is de dood op de kaarten?
Het is een uitdagend spel van dubbele schurken waar een groep urenlang plezier aan zal beleven! Elke groep die van Agatha Christie houdt, of van moordmysteries in het algemeen, zal genieten van dit spel. Het uitgangspunt van Agatha Christie: Death on the Cards is dat er een moord is gepleegd en dat alle verdachten rond de tafel zitten.
Actiekaarten
Deze kaarten geven de speler een of meer unieke acties die alleen mogelijk zijn door gebruik van de kaart. Timing is belangrijk, en als het goed wordt gedaan, kan de speler zichzelf positioneren voor de genadeslag en de overwinning.
Ondersteuning kaarten
Dit zijn speciale kaarten die de speler helpen het spel te spelen. Deze omvatten de Helper-kaarten, die de beurt van de speler samenvatten.
Zoek en Red
Vriend of vijand wordt beurtelings gespeeld. De beurt van elke speler is verdeeld in fasen.De fasen moeten in volgorde worden opgelost, maar een speler kan ervoor kiezen om een fase helemaal over te slaan. De beurt van een speler wordt hier samengevat.
Fase 1: Genereer
Tijdens deze fase neemt de speler 3 tokens uit zijn tokenvoorraad en voegt deze toe aan zijn tokenbank. Dit wordt de “standaardgeneratie” van de speler genoemd, wat betekent dat hij elke beurt dit aantal tokens ontvangt. De speler verzamelt dan 1 extra fiche voor elke locatie op de spelmatten die hij momenteel beheert. Een speler bestuurt een locatie als er minstens 1 eenheidskaart op ligt. Dit wordt de “besturingsgeneratie” van de speler genoemd.
Is Clover een gezelschapsspel?
Klaver dus! is een woordassociatiespel zoals Codenames en ook een erg populair gezelschapsspel. Niet elk spel heeft een groep spelers nodig om leuk te zijn. Of je nu alleen met een vriend bent, of je bent op zoek naar iets om met je partner te spelen, een spel voor twee spelers past precies.
Hoeveel effectkaarten zitten er in er is een moord gepleegd?
als je ooit Two Rooms and a Boom hebt gespeeld, krijg je het algemene gevoel van There’s Been a Murder. Het spel bestaat uit 9 effectkaarten en 15 actiekaarten. Dat is het. Elke kaart is een ander personage met de effectkaarten inclusief tekst die beschrijft wat er gebeurt als ze in je hand zijn, terwijl de actiekaarten iets doen als ze worden gespeeld.
Is Moord in de pizzeria een goed gezelschapsspel?
Voor een feest dat mensen zeker aan het lachen zal maken, bekijk dit zeer gewaardeerde moordmysteriespel: Murder At The Pizzeria. Het is gemaakt voor grotere groepen van zes tot 14 personen en kan zittend worden gespeeld of terwijl iedereen opstaat en zich vermengt.
Kun je coöperatieve bordspellen in meerdere sessies spelen?
Veel coöperatieve bordspellen kunnen in meerdere sessies worden gespeeld, dus je kunt er later altijd op terugkomen als dat nodig is. Veel spellen hebben ook verschillende moeilijkheidsgraden, dus je kunt het spel makkelijker of moeilijker maken, afhankelijk van hoeveel tijd je hebt.
Deze fase moet worden overgeslagen bij de eerste beurt van de speler.
Fase 2: implementeren
Tijdens deze fase zet een speler zijn kaarten in op locaties die hij momenteel beheert. Een speler kan altijd inzetten op zijn basislocatie, zelfs als hij deze niet bestuurt.
Het inzetten van een kaart is niet gratis. De speler moet de inzetkosten van de kaart kunnen betalen. Spelers betalen door tokens van hun tokenbank over te dragen naar een kleine voorraad gebruikte tokens. Verbruikte tokens mogen niet worden teruggeplaatst in de tokenvoorraad van de speler.
Er zijn twee kaarten die kunnen worden ingezet. Dit zijn eenheids- en bijlagekaarten.
Eenheidskaarten
Eenheidskaarten worden open op gecontroleerde locaties op het spelbord geplaatst. Meerdere eenheidskaarten kunnen op elkaar worden gestapeld in één enkele locatie
Bijlage kaarten
Gehechtheidskaarten kunnen alleen op een eenheidskaart worden ingezet. Wanneer dit het geval is, worden ze onder de eenheidskaart geplaatst, wat betekent dat de betreffende eenheidskaart nu in het bezit is van de bijlagekaart. Er is geen limiet aan het aantal Attachment-kaarten dat een speler aan een enkele Unit-kaart kan geven.
Fase 3: Strijd
Het besturen van locaties en het openen van site-connectoren is belangrijk als de speler voet aan de grond wil houden in de bergen en zijn gevangengenomen vriend wil redden. Vechten met eenheidskaarten van tegenstanders is niet alleen noodzakelijk, maar ook onvermijdelijk, aangezien een tegenstander de speler in de weg zal staan. Gevechten worden opgelost door een klein aantal opeenvolgende stappen te voltooien, maar net als het inzetten van eenheden in het spel, kost het de speler tokens om ze in de strijd te laten storten.
Wat is het kaartspel van een moordenaar?
Het is een coöperatief spel waarbij spelers samenwerken om de moordenaar te ontmaskeren. Als je aan de beurt bent, trek je een kaart (als je er minder dan twee in je hand hebt), dan speel je er een. Klinkt eenvoudig, toch? Het proces is eenvoudig, ja. Winnen? Dat is een ander verhaal!
Wat is hanabi in het Japans?
Hanabi – genoemd naar het Japanse woord voor “vuurwerk” – is een coöperatief spel waarin spelers proberen de perfecte vuurwerkshow te creëren door de kaarten in de juiste volgorde op tafel te leggen.(In het Japans wordt hanabi geschreven als 花火; dit zijn respectievelijk de ideogrammen bloem en vuur.)
Als de speler aanvalt vanaf de “Summit”-locatie, verdient hij +2 Kracht vanwege zijn strategische plaatsing.
Stap 1: start de strijd
De speler kondigt aan vanaf welke locatie ze aanvallen en op welke aangrenzende locatie ze mikken. De locatieconnectoren tussen de Locaties geven aan dat de Locaties “aangrenzend” zijn. In sommige gevallen kan er op dezelfde locatie een gevecht plaatsvinden.
De speler neemt vervolgens 1 token uit zijn tokenbank en plaatst deze in zijn gebruikte tokenvoorraad. Voordat de speler dit doet, moet hij er echter voor zorgen dat hij weet hoeveel eenheden momenteel de locatie van de tegenstander bezetten, aangezien alle eenheden op een aangevallen locatie worden beschouwd als verdedigers.
Stap 2: Verklaar aanvalsgroep
De speler identificeert nu welke eenheden die de locatie bezetten van waaruit de speler aanvalt, de strijd aangaan. Niet alle eenheidskaarten kunnen in gevechten worden gebruikt (de eenheidskaart geeft aan of deze niet kan worden gebruikt). Er is geen limiet aan het aantal eenheden dat de speler kan activeren voor het gevecht, maar elke eenheid kan slechts één keer per spelerbeurt worden gebruikt om een gevecht te beginnen. De speler wil misschien zijn troepen opsplitsen om 2 of meer veldslagen te voeren.
Stap 3: Voer gevechtsacties uit
Een tegenstander kan op dit punt de pogingen van de speler om deel te nemen aan een gevecht verijdelen. Met sommige kaarten kunnen de spelers gevechten onderbreken door gebruik te maken van responsmogelijkheden. Alle spelers die bij het gevecht betrokken zijn, lossen op dit moment alle Response-vaardigheden op hun kaarten op. Nadat alle vaardigheden zijn opgelost, verandert het gevecht in een reeks “handelslagen”, altijd beginnend met de speler die het laatste gevecht heeft verloren, de speler met de laagste sterktewaarde. Bij gelijkspel gaat de aanvaller.
Gevechtsacties omvatten het volgende:
- Speel een actiekaart
- Gebruik een speciale vaardigheid die specifiek is voor gevechten en veldslagen
- Passen, waarmee de tegenstander zijn Battle-actie kan uitvoeren
De verliezende partij gaat door met het uitvoeren van een Battle-actie totdat ze “Pass” zeggen, waarna de tegenstander kan counteren met hun Battle-acties. Dit gaat door totdat beide spelers passen. Op dat moment kunnen er geen aanvullende gevechtsacties meer worden ondernomen.
Stap 4: oplossen
De aan beide kanten toegebrachte schade wordt nu berekend. De speler met de minste hoeveelheid Strength is de verliezer en de opgelopen schade is het verschil tussen de hoogste Strength-waarde en de laagste Strength-waarde. De verliezer moet nu alle deelnemende kaarten afleggen (alleen die kaarten die in het gevecht zijn gebruikt) op de locatie van de verliezer totdat de totale gezondheid die door elke afgelegde kaart wordt geleverd, gelijk is aan of groter is dan de totale opgelopen schade.
Er kan nu een ander gevecht plaatsvinden als de speler dat wil, maar alleen door kaarten te gebruiken die deze beurt geen gevecht hebben gestart.
Fase 4: Verhuizen
In deze fase kan de speler zijn eenheden en eventuele bijlagekaarten naar een nieuwe locatie verplaatsen. De speler moet 1 token uit zijn tokenbank plaatsen (ook wel “Verplaatsingskosten” genoemd) om een eenheid en zijn bijlagenkaarten te verplaatsen naar een nieuwe locatie binnen de bereikwaarde van de eenheidskaart. De tokenprijs moet worden betaald voor elke eenheid die wordt verplaatst. Wanneer de kaart op deze manier wordt verplaatst, gebruikt de kaart zijn “persoonlijke beweging”.
Eenheidskaarten kunnen worden gedragen en opgepakt met behulp van een transportmiddel. Als dat zo is, gebruiken ze hun persoonlijke verplaatsing niet en kunnen ze hun reis voortzetten nadat ze op een nieuwe locatie zijn afgezet. Het dragen van Unit-kaarten is gratis (kost geen tokens), maar het aantal en type Unit dat kan worden gedragen is vaak beperkt.
Beweging langs locatieverbindingen door vijandelijk gebied is nooit beperkt, maar een speler kan een locatie die momenteel bezet is door eenheden van een tegenstander niet bezetten. Er zijn enkele uitzonderingen op deze regel. De Captive-kaart kan bijvoorbeeld door bezette locaties gaan. Dit wordt “naast elkaar bestaan” genoemd en de kaarten die naast de kaart van een tegenstander kunnen bestaan, worden vermeld als zijnde in staat om dit te doen.In alle gevallen, als een locatie een kaart heeft waarop staat dat het een “niet-coëxistente” eenheid is, kan geen andere kaart dan die van de eigenaar van de speler dezelfde locatie bezetten.
Hoe dan ook, als een eenheid voldoende beweging heeft om door een locatie te gaan waar ze anders niet zouden kunnen stoppen, dan mogen ze dat doen. Thematisch gezien kropen ze onopgemerkt rond in de betreffende Locatie. Een tegenstander kan nooit de “basis”-locatie van een speler bezetten.
Fase 5: tekenen
De speler kan nu maximaal 2 kaarten uit zijn hand afleggen. Daarna trekken ze terug tot 5 kaarten. Schud de aflegstapel als er geen kaarten meer over zijn om te trekken.
Ten slotte neemt de speler alle tokens in zijn gebruikte tokenvoorraad en verplaatst ze terug naar zijn tokenvoorraad. De beurt van de speler is nu voorbij.
Zege!
Het spel gaat verder zoals hierboven beschreven, waarbij elke speler om de beurt speelt, totdat 1 speler met succes zijn Captive-kaart terugbrengt naar zijn “basis”-locatie.
Spelvarianten
Vriend of vijand kan op verschillende manieren gespeeld worden. Elk wordt hier samengevat.
Coöperatieve modus
Met deze speelmethode kunnen 2 spelers samenwerken tegen 1 speler of kunnen 2 spelers het opnemen tegen nog eens 2 spelers. Het spel is gewonnen wanneer beide leden van een team hun Captive-kaart redden. Een onafhankelijke vijand die bovenop de top woont, maakt ook kennis met het spel.
Ultieme modus
Een meer moordende versie van de standaard speelmethode die spelers de kans geeft om een oude draak te besturen.
Variante modus
Er worden twee “Game Variant” -kaarten geleverd die het spelspel Capture the Flag introduceren en een bloedige enorme draak die eenheden eet als kleine rozijnen.
Toernooi modus
In de coöperatieve of ultieme modus nemen de spelers het tegen elkaar op. De overall winnaar na verschillende games wordt uitgeroepen tot winnaar.
Om meer te weten te komen over Vriend of vijand, bezoek de website van het spel.
Laatste woord
De Child Geeks vermaakten zich, maar hielden zich aan de Standard Mode van het spel.Ze waren van mening dat de anderen te betrokken waren en vonden de standaardmodus meer dan genoeg om over na te denken. Volgens een Child Geek: “Het spel kan echt ingewikkeld worden als je al je tokens en je kaarten moet bijhouden.” Zo ingewikkeld zelfs dat het te veel werd voor de jongere Child Geeks, maar het niveau van agressie en diepgang was perfect voor de oudere Child Geeks. Volgens een van de oudere kinderen: “Wat ik zo leuk vind aan dit spel, is hoeveel er te doen is. Elke beurt voelt heel belangrijk en leuk.” Het uiteindelijke resultaat bleek gemengd. Sommige Child Geeks vonden het spel te veel, terwijl anderen het spel indrukwekkend vermakelijk vonden.
Het was gemakkelijk om mijn twee oudsten ervan te overtuigen dat ze “vijanden” waren in het spel…
De Parent Geeks waren vrijwel hetzelfde. De meer informele en niet-gamer Parent Geeks leerden spelen en lieten nooit echt zien dat ze veel plezier hadden. Volgens een Parent Geek: “Ik hou echt van het concept van de game, maar het voelt gewoon te druk voor mij. Er gebeurt te veel dat ik moet bijhouden.” De meer ervaren Parent Geeks vermaakten zich echter uitstekend. Volgens een van deze Parent Geeks: “Ik denk dat dit een heel uitdagend spel is. Het heeft alles waar ik graag aan denk. Wat zet ik in? Waar gebruik ik het? Kan ik het steunen? Veel plezier.” Als het erop aankwam, was wat voor individuele Parent Geeks besliste of het spel werd goedgekeurd of niet, het waargenomen niveau van vereiste energie om te spelen. Natuurlijk gaven degenen die niet gewend waren om zo hard na te denken en op zoveel verschillende niveaus het spel een duim omlaag terwijl iedereen ervan genoot en zijn lof schreeuwde.
De Gamer-geeks genoten erg van het spel, maar vonden de standaardmodus van het spel waardeloos. Volgens een Gamer Geek: “Als dit spel alleen het standaardspel was, zou ik het afwijzen.Waar het echt leuk is, is het gebruik van de andere kaarten. Wat de Gamer-geeks echt aansprak, was met name de mogelijkheid om onafhankelijke eenheidskaarten te controleren en te bestrijden. Vooral wanneer ze ook te kampen hadden met hun tegenstanders die probeerden hun plannen te verijdelen of hen te verslaan. Zoals een Gamer Geek het verwoordde: “Elk kaartspel speelt iets anders, waardoor het nodig is om unieke strategieën te bedenken. Ik geniet echt van dit spel.” Het enige aspect van het spel waar de Gamer-nerds niet om gaven, was al het schudden en bewegen van kaarten, maar ze raakten er snel aan gewend. Ze waren het er allemaal over eens dat eventuele fouten die ze zouden hebben gevonden, onbeduidend waren voor het plezier dat het spel bood.
Vriend of vijand is een interessant spel. De spelmatten vereisen dat de speler strategische en tactische plaatsing overweegt, troepen opbouwt, vijanden op verschillende fronten aanvalt en versterkingen inzet. Dat is maar goed ook, want de rest van het spel is niets nieuws. Kaarten die aanvallen, kaarten die hechten en kaarten die ondersteunen zijn allemaal heel gewoon. Dit maakte het gemakkelijk om het spel te leren, maar het bood niets nieuws en gedurfds om de interesse van een speler te wekken. Sommige kaarten zijn ook geladen met tekst, waardoor het moeilijk is om een nieuwe speler daarvan te overtuigen Vriend of vijand is gebouwd rond rechttoe rechtaan gameplay.
Hoe alledaags een deel van het spel ook is en hoe moeilijk het soms ook lijkt, de spelmatten en de verschillende spelmodi tillen het uit elke waargenomen middelmatigheid. Hier is een spel dat me bleef verrassen. Het bleef meer speldiepte demonstreren dan ik dacht dat het in staat was, vereiste veel kritisch strategisch denken en bood spelers de mogelijkheid om snel van tactiek te veranderen om te reageren op een constant veranderende spelmat. Het uiteindelijke resultaat was een spel dat vermaakte en uitdaagde. Speel maar Vriend of vijand wanneer de gelegenheid zich voordoet. Dit is geen spel waarmee je vijanden moet maken.