Ήρθαν μέσα στη νύχτα, αιφνιδιάζοντας τους νεαρούς φρουρούς που φύλαγαν. Βρήκες τα πτώματά τους το επόμενο πρωί και ένα από τα μέλη της φυλής σου έλειπε. Το Friend or Foe είναι ένα παιχνίδι iPhone που δοκιμάζει την ικανότητά σας να διακρίνετε τους φίλους σας από τους εχθρούς σας. Η υπόθεση του παιχνιδιού είναι απλή: σας παρουσιάζεται μια σειρά από καταστάσεις στις οποίες πρέπει να αποφασίσετε εάν τα άτομα που συμμετέχουν είναι φίλοι ή εχθροί. Για κάθε κατάσταση, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις τρεις πιθανές ενέργειες: να πολεμήσετε, να φύγετε ή να αγνοήσετε. Εάν επιλέξετε σωστά, κερδίζετε πόντους. αν επιλέξετε λάθος, χάνετε πόντους.
Το παιχνίδι διαθέτει δύο λειτουργίες: Single Player και Multiplayer. Στη λειτουργία Single Player, αντιμετωπίσατε έναν φίλο σε έναν αγώνα για να συγκεντρώσετε τους περισσότερους πόντους. Στη λειτουργία Multiplayer, έως και τέσσερις παίκτες μπορούν να ανταγωνιστούν σε μία συσκευή περνώντας την μετά από κάθε γύρο. Το Friend or Fae προσφέρει επίσης υποστήριξη στο Game Center για βαθμολογικούς πίνακες και επιτεύγματα. Αναζητώντας το στρατόπεδό σας, βρήκατε την απόδειξη ότι ο ορκισμένος εχθρός σας είχε επιτεθεί. Έξαλλος συγκέντρωσες τους νέους και τους δυνατούς προετοιμάζοντάς τους για μάχη. Πηγαίνετε τώρα για να νικήσετε τον εχθρό σας, τα όπλα τραβηγμένα και ανυπόμονα για αίμα.
Ποιο είναι το καλύτερο παιχνίδι με κάρτες για πάρτι;
Αυτό το παιχνίδι τράπουλας μπορεί να παιχτεί με 2-8 παίκτες και είναι το τέλειο παιχνίδι με κάρτες για το επόμενο παιχνίδι σας! Το Exploding Kittens είναι από τους ίδιους κατασκευαστές των Unstable Unicorns και είναι το πιο υποστηριζόμενο παιχνίδι στην ιστορία του kick starter. Το Exploding kittens είναι ένα γρήγορο, έντονο παιχνίδι τράπουλας που μπορεί να δημιουργήσει πολλά γέλια και φωνές στο τραπέζι.
Ποια είναι η υπόθεση του θανάτου στις κάρτες;
Η υπόθεση του Agatha Christie: Death on the Cards είναι ότι έγινε ένας φόνος και όλοι οι ύποπτοι κάθονται γύρω από το τραπέζι. Κάθε παίκτης πρέπει να συνεργαστεί και να χρησιμοποιήσει τις ντετέκτιβ ικανότητές του για να καταλάβει ποιος είναι ο δολοφόνος κρατώντας τα μυστικά του κρυμμένα. Εν τω μεταξύ, ο δολοφόνος εργάζεται αθόρυβα εναντίον της ομάδας και δεν ξέρεις ποιον να εμπιστευτείς!
Φίλος ή εχθρός, που σχεδιάστηκε από τον Rob Gosselin και δημοσιεύτηκε από την Birdlight Games μέσω του Game Crafter, αποτελείται από 5 χαλάκια παιχνιδιού, 48 μάρκες (σε 4 διαφορετικά χρώματα, 12 ανά χρώμα), 22 πράσινες κάρτες, 22 μπλε κάρτες, 22 κόκκινες κάρτες, 22 κίτρινες κάρτες και 4 λευκές κάρτες. Τα χαρτιά είναι τόσο παχιά και ανθεκτικά όσο το τυπικό σας τραπουλόχαρτο. Τα χαλάκια παιχνιδιού είναι κατασκευασμένα από χοντρό χαρτόνι. Οι εικόνες στις κάρτες και τα τάπητα είναι εντυπωσιακές και καθαρές, αποτυπώνοντας το θέμα και την αφήγηση του παιχνιδιού.
Τα βασικά:
- Για ηλικίες 10 ετών και άνω (ο εκδότης προτείνει 12+)
- Για 2 έως 4 παίκτες
- Περίπου 60 λεπτά για να ολοκληρωθεί
Δεξιότητες Geek:
- Καταμέτρηση & Μαθηματικά
- Λογική & Κριτική Λήψη Αποφάσεων
- ΑΝΑΓΝΩΣΗ
- Στρατηγική & Τακτική
- Συνεταιριστικό & Ομαδικό Παιχνίδι
- Διαχείριση χεριών/πόρων
- Έλεγχος Περιοχής
Καμπύλη εκμάθησης:
- Παιδί – Μέτρια
- Ενήλικας – Εύκολο
Θέμα & Αφήγηση:
- Βρες τον φίλο σου και τιμώρησε τον εχθρό σου!
Εγκρίσεις:
- Το Gamer Geek εγκρίθηκε!
- Γονέας Geek μικτά!
- Παιδικό Geek ανάμεικτο!
Σημείωση: Υπάρχουν δύο διαφορετικές εκδόσεις αυτού του παιχνιδιού. Μια έκδοση για κινητά και μια έκδοση του πίνακα παιχνιδιού. Το παιχνίδι που εξετάζεται εδώ είναι η έκδοση του πίνακα παιχνιδιού.
Τι είναι ένα παιχνίδι μυστηρίου δολοφονίας μιας χρήσης;
Αυτό το παιχνίδι μυστηρίου δολοφονίας μιας χρήσης είναι λίγο διαφορετικό από τα άλλα, καθώς σας προκαλεί να ολοκληρώσετε τρεις ξεχωριστές εργασίες για να λύσετε την υπόθεση: να αποδείξετε γιατί ο καταδικασμένος άνδρας είναι αθώος, να διαψεύσετε το άλλοθι ενός βασικού υπόπτου και να αναγνωρίσετε τον ένδειξη που εμπλέκει τον πραγματικό δολοφόνο.
Πώς παίζεις ότι έχει γίνει φόνος;
Το There’s Been a Murder φιλοξενεί 3-8 παίκτες, αλλά όταν υπάρχουν μόνο 3 ή 4, τα φύλλα 19-24 αφαιρούνται. Αφαιρέστε τις κάρτες 1 και 2 (δολοφόνος και ντετέκτιβ) από την τράπουλα και ανακατέψτε τις υπόλοιπες. Προσθέστε την κάρτα του ντετέκτιβ τυχαία κάπου στο πάνω μισό της στοίβας και το δολοφονημένο κάπου στο κάτω μέρος. Μοιράστε δύο φύλλα σε κάθε παίκτη.
Ποια είναι τα καλύτερα παιχνίδια καρτών γρήγορου παιχνιδιού για το Game Night;
Αυτά τα παιχνίδια τράπουλας συνήθως διαρκούν μεταξύ 15-20 λεπτών για να παίξετε σε ένα ολόκληρο παιχνίδι και είναι πολύ διασκεδαστικά.Εδώ είναι η λίστα μας με τα καλύτερα παιχνίδια καρτών γρήγορου παιχνιδιού για το βράδυ του παιχνιδιού. Το Pandora’s Box είναι ένα γρήγορο παιχνίδι που ταιριάζει με τους αγαπημένους σας Έλληνες Θεούς και Θεές!
Η ηρεμία πριν την καταιγίδα
Σημείωση: Ο φίλος ή ο εχθρός μπορεί να παιχτεί με 4 διαφορετικούς τρόπους. Ο τρόπος παιχνιδιού που περιγράφεται εδώ και σε μεγάλο μέρος της κριτικής αναφέρεται ως “Τυπικός”, ο οποίος προορίζεται για 2 έως 4 παίκτες. Για πληροφορίες σχετικά με τις άλλες λειτουργίες παιχνιδιού, ανατρέξτε στην ενότητα “Παραλλαγές παιχνιδιού” αργότερα σε αυτήν την ανασκόπηση.
Για να ρυθμίσετε το παιχνίδι, ξεδιπλώστε πρώτα και συνδέστε τα 5 τάπητα παιχνιδιού για να δημιουργήσετε 1 μεγάλο στρώμα παιχνιδιού. Το στρώμα παιχνιδιού «Summit» θα τοποθετηθεί στη μέση του αγωνιστικού χώρου. Τα άλλα 4 στρώματα παιχνιδιού συνδέονται με το στρώμα παιχνιδιού «Summit» μέσω γραμμών που αναφέρονται ως «Συνδέσεις τοποθεσίας».
Δεύτερον, βάλτε κάθε παίκτη να καθίσει πίσω από ένα στρώμα παιχνιδιού που συνδέεται με το στρώμα παιχνιδιού “Summit”. Δώστε σε κάθε παίκτη τις 22 κάρτες και τις 12 μάρκες που ταιριάζουν με το στρώμα παιχνιδιού που κάθεται πίσω. Για παράδειγμα, ο παίκτης που κάθεται πίσω από το κόκκινο στρώμα παιχνιδιού θα λάβει 22 κόκκινες κάρτες και 12 κόκκινες μάρκες. Τοποθετήστε τυχόν κάρτες και μάρκες που δεν χρησιμοποιήθηκαν στο κουτί του παιχνιδιού.
Τρίτον, βάλτε κάθε παίκτη να βρει τα 4 αρχικά του φύλλα. Οι αρχικές κάρτες έχουν ένα χρωματιστό περίγραμμα στο πίσω μέρος της κάρτας. Οι παίκτες θα πρέπει να έχουν όλοι 1 «Βοηθός», 1 «Εστίαση», 1 «Αρχικός Ήρωας» και 1 κάρτα «Αιχμάλωτος». Οι κάρτες «Βοηθός» και «Εστίαση» τοποθετούνται κλειστές στα καθορισμένα σημεία τους που βρίσκονται στο ταπί του παιχνιδιού μπροστά από τον παίκτη. Η κάρτα «Starting Hero» τοποθετείται με την όψη προς τα επάνω στην καθορισμένη θέση «Base» στο ταπί του παιχνιδιού. Η κάρτα “Captive” τοποθετείται έτσι ώστε η πλευρά “Θέση 1” να είναι στραμμένη προς τα επάνω. Στη συνέχεια, η κάρτα δίνεται στον αντίπαλο του παίκτη στα αμέσως αριστερά του. Ο αντίπαλος τοποθετεί τον «Αιχμάλωτο» του παίκτη στη Θέση «Βάση» του. Όλες οι αρχικές κάρτες έχουν κείμενο που θα βοηθήσει τους νέους παίκτες κατά τη ρύθμιση του παιχνιδιού.
Τι είναι τα παιχνίδια με κάρτες;
Τα παιχνίδια με κάρτες είναι τόσο διασκεδαστικά και είναι τόσο εύκολο να τα βγάζετε κατά τη διάρκεια μιας βραδιάς παιχνιδιού. Εξάλλου, τα στοιχεία ενός παιχνιδιού τράπουλας συνήθως περιλαμβάνουν μόνο κάρτες.Απλό, σωστά; Υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια με κάρτες εκεί έξω που θέλαμε να αφιερώσουμε μια ολόκληρη ανάρτηση σχετικά με το σκάψιμο στον κόσμο του παιχνιδιού με κάρτες και να δημιουργήσουμε μια λίστα παιχνιδιών με κάρτες.
Τι είναι η τράπουλα Hanabi;
Το 2013, ο Hanabi κέρδισε το Spiel des Jahres, ένα βραβείο βιομηχανίας για το καλύτερο επιτραπέζιο παιχνίδι της χρονιάς. Η τράπουλα Hanabi περιέχει κάρτες σε πέντε κοστούμια (λευκό, κίτρινο, πράσινο, μπλε και κόκκινο): τρία 1, δύο από τα 2, 3 και 4 το καθένα και ένα 5. Το παιχνίδι ξεκινά με 8 διαθέσιμα κουπόνια πληροφοριών και 3 μάρκες ασφαλειών .
Ποια είναι τα καλύτερα επιτραπέζια παιχνίδια Co-op στην Αυστραλία;
Αγοράστε τη μεγαλύτερη γκάμα επιτραπέζιων παιχνιδιών co-op της Αυστραλίας! UNO All Wild! Εντοπίστε το! Κλασικό (Παιχνίδι καρτών) UNO Flip!
Τι είναι το συνεταιριστικό παιχνίδι καρτών Dresden Files;
Ως χαρακτήρας από τα βιβλία, λύστε περιπτώσεις και κερδίστε τις πιθανότητες στην τελική αναμέτρηση. Στο The Dresden Files Cooperative Card Game, οι παίκτες συνεργάζονται για να λύσουν υποθέσεις από τα μπεστ σέλερ μυθιστορήματα των Αρχείων της Δρέσδης στο απόλυτο σενάριο “τι θα γινόταν”: Τι θα γινόταν αν ο Χάρι ήταν στη σκηνή με συμμάχους που δεν ήταν εκεί στην αρχική ιστορία;
Τέταρτον, κάθε παίκτης ανακατεύει τώρα τα εναπομείναντα φύλλα του και τα τοποθετεί κλειστά στον χώρο «Draw Pile» του χαλιού του παιχνιδιού του.
Έκτον, κάθε παίκτης τραβάει 5 φύλλα από το Draw Pile του. Αυτό είναι το αρχικό χέρι του παίκτη. Οι παίκτες πρέπει να κοιτάξουν τις κάρτες τους, αλλά να τις κρατήσουν κρυφές μέχρι να παίξουν. Όλοι οι παίκτες μπορούν να εκμεταλλευτούν αυτή τη μία ευκαιρία για να απορρίψουν το χέρι τους και να τραβήξουν 5 νέα φύλλα, αν πιστεύουν ότι δεν τράβηξαν άσχημα. Όλα τα φύλλα που απορρίπτονται εμφανίζονται ανοιχτά στο Σωρό Απορρίψεων του παίκτη.
Έβδομο, τοποθετήστε τα 12 κουπόνια σε ένα μόνο σωρό πίσω από το ταπί του παιχνιδιού. Αυτό είναι το Token Supply του παίκτη. Από το Προμήθεια Token του, κάθε παίκτης θα πάρει 7 μάρκες και θα τα τοποθετήσει στην περιοχή του Token Bank, η οποία μπορεί να βρίσκεται οπουδήποτε θέλει ο παίκτης, αρκεί να μην είναι κοντά ή να μην συγχέεται με το Token Supply του.
Αυτό είναι για τη ρύθμιση του παιχνιδιού. Προσδιορίστε ποιος θα είναι ο πρώτος παίκτης και ξεκινήστε.
Οι φυλές του βουνού
Φίλος ή εχθρός έχει 4 τράπουλα διαφορετικού χρώματος.Κάθε χρώμα αντιπροσωπεύει 1 μοναδική φυλή. Κάθε φυλή μοιράζεται μερικά φύλλα με κάποια άλλη, αλλά κάθε φυλή έχει ένα αποκλειστικό στυλ που κάνει την τακτική της μοναδική. Κάθε τακτική συνδέεται με μια φάση του παιχνιδιού.
Τι είναι ένα παιχνίδι καρτών μυστηρίου δολοφονίας;
Ένα παιχνίδι με κάρτες Mystery για δολοφονίες που είναι υπέροχο για ταξίδια Αυτό το παιχνίδι με κάρτες μυστηρίου δολοφονίας έχει γρήγορη και εύκολη ρύθμιση και είναι ιδανικό για να πας εν κινήσει, επειδή δεν περιλαμβάνει κομμάτια, αποδεικτικά στηρίγματα ή ζάρια – μόνο κάρτες. Κάθε κάρτα αντιπροσωπεύει έναν διαφορετικό χαρακτήρα στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του δολοφόνου.
Τι είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι μυστηρίου δολοφονίας;
Αυτό το συνεργατικό παιχνίδι μυστηρίου δολοφονίας διαθέτει ένα παραφυσικό στοιχείο στο οποίο ένας παίκτης ενεργεί ως το φάντασμα του θύματος ενώ οι άλλοι παίκτες παίζουν ως μέντιουμ. Σε όλο το παιχνίδι, τα μέντιουμ λαμβάνουν οράματα για να αποκρυπτογραφήσουν και να επικοινωνήσουν με το φάντασμα για να τους βοηθήσουν να αποκαλύψουν την ταυτότητα του δολοφόνου, τι χρησιμοποίησαν και πού συνέβη.
Τι είναι το παιχνίδι με κάρτες Hanabi;
Το Hanabi (παιχνίδι με κάρτες) Το Hanabi (από τα ιαπωνικά 花火, πυροτεχνήματα) είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι καρτών που δημιουργήθηκε από τον Γάλλο σχεδιαστή παιχνιδιών Antoine Bauza που δημοσιεύτηκε το 2010 από την Asmodée Éditions στο οποίο οι παίκτες, γνωρίζοντας τις κάρτες των άλλων παικτών αλλά όχι τις δικές τους, προσπαθούν να παίξουν ένα σειρά από κάρτες με συγκεκριμένη σειρά για να πυροδοτήσει ένα προσομοιωμένο σόου πυροτεχνημάτων.
Ποιο είναι το καλύτερο παιχνίδι για παιδιά;
“Φιλικό προς τον προϋπολογισμό, συνεργατικό παιχνίδι που είναι πολύ διασκεδαστικό.”. Καλύτερο παιχνίδι για παιδιά: Peaceable Kingdom’s Owl Hoot στο Amazon. «Διδάσκει στα παιδιά απλή στρατηγική και δεξιότητες επικοινωνίας». Καλύτερο απλό παιχνίδι: Peaceable Kingdom Race to the Treasure! στο Amazon. “Για μικρά παιδιά που μαθαίνουν βασικές δεξιότητες επικοινωνίας και συνεργασίας.”.
- Το Green deck χρησιμοποιεί την ικανότητα να αντλεί πόρους.
- Το Blue deck εστιάζει στην ταχεία ανάπτυξη στο πεδίο.
- Το Red deck διαπρέπει στη μάχη.
- Το Yellow deck εστιάζει στην κίνηση.
Ανεξάρτητα από το ποια τράπουλα έχει επιλεγεί, κάθε παίκτης θα έχει τον ίδιο τύπο φύλλων για να δουλέψει.
Κάρτες μονάδων
Αυτές οι κάρτες αντιπροσωπεύουν συγκεκριμένους χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένου του αιχμαλωτισμένου μέλους της φυλής. Αυτές οι κάρτες αντιπροσωπεύουν επίσης άγρια πλάσματα που περιφέρονται στη γη ή έχουν εξημερωθεί.
Κάρτες συνημμένων
Αυτές οι κάρτες αντιπροσωπεύουν διάφορες μορφές εξοπλισμού που μπορούν να προσαρτηθούν σε μια κάρτα μονάδας. Όταν είναι εξοπλισμένες, οι κάρτες συνημμένων τροποποιούν συγκεκριμένες τιμές.
Κάρτες εστίασης
Αυτές οι κάρτες δίνουν στον παίκτη μια ισχυρή αρχική ικανότητα για να τον βοηθήσει στο κυνήγι του φίλου του και στην ήττα των εχθρών του. Εάν ο παίκτης είναι σε θέση να ανταποκριθεί στις απαιτήσεις που ορίζει η κάρτα του Focus, θα ανταμειφθεί με ένα πλεονέκτημα που μπορεί να τον βοηθήσει να κερδίσει το παιχνίδι.
Είναι το Hanabi ένα παιχνίδι συνεργασίας;
[6] Το Hanabi είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι ατελών πληροφοριών . Τα προγράμματα ηλεκτρονικών υπολογιστών που παίζουν το Hanabi μπορούν είτε να συμμετέχουν σε αυτο-παιχνίδι είτε σε “ad hoc ομαδικό παιχνίδι”. Στο self-play, πολλές περιπτώσεις του προγράμματος παίζουν μεταξύ τους σε μια ομάδα.
Πότε κυκλοφορεί το Hanabi;
(Ιούλιος 2022) ( Μάθετε πώς και πότε να αφαιρέσετε αυτό το μήνυμα προτύπου) Το Hanabi (από τα ιαπωνικά 花火, πυροτεχνήματα) είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι καρτών που δημιουργήθηκε από τον Γάλλο σχεδιαστή παιχνιδιών Antoine Bauza και δημοσιεύτηκε το 2010. [1]
Τι είναι ο θάνατος στα χαρτιά;
Είναι ένα προκλητικό παιχνίδι διπλής κακοποίησης που θα έχει μια ομάδα να διασκεδάσει για ώρες! Όποια ομάδα αγαπά την Αγκάθα Κρίστι, ή γενικά δολοφονεί μυστήρια, θα απολαύσει αυτό το παιχνίδι. Η υπόθεση του Agatha Christie: Death on the Cards είναι ότι έγινε ένας φόνος και όλοι οι ύποπτοι κάθονται γύρω από το τραπέζι.
Κάρτες δράσης
Αυτές οι κάρτες δίνουν στον παίκτη μία ή περισσότερες μοναδικές ενέργειες που είναι δυνατές μόνο με τη χρήση της κάρτας. Ο συγχρονισμός είναι σημαντικός, και αν γίνει σωστά, ο παίκτης μπορεί να τοποθετηθεί για το τελικό χτύπημα και τη νίκη.
Κάρτες υποστήριξης
Αυτές είναι ειδικές κάρτες που βοηθούν τον παίκτη να παίξει το παιχνίδι. Αυτές περιλαμβάνουν τις κάρτες Helper, οι οποίες συνοψίζουν τη σειρά του παίκτη.
Ψάξε και σώσε
Φίλος ή εχθρός παίζεται σε στροφές. Η σειρά κάθε παίκτη χωρίζεται σε φάσεις.Οι φάσεις πρέπει να επιλύονται με διαδοχική σειρά, αλλά ένας παίκτης μπορεί να επιλέξει να παραλείψει εντελώς μια φάση. Η σειρά ενός παίκτη συνοψίζεται εδώ.
Φάση 1: Δημιουργία
Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, ο παίκτης παίρνει 3 μάρκες από το Προμήθεια Token του και τα προσθέτει στην Τράπεζα Token του. Αυτό αναφέρεται ως η “Τυπική γενιά” του παίκτη, που σημαίνει ότι θα λαμβάνει αυτόν τον αριθμό κουπονιών κάθε στροφή. Στη συνέχεια, ο παίκτης συλλέγει 1 επιπλέον κουπόνι για κάθε Τοποθεσία στα χαλάκια παιχνιδιού που ελέγχει αυτήν τη στιγμή. Ένας παίκτης ελέγχει μια Τοποθεσία εάν έχει τουλάχιστον 1 κάρτα μονάδας τοποθετημένη σε αυτήν. Αυτό αναφέρεται ως “Γενιά Ελέγχου” του παίκτη.
Είναι το Τριφύλλι παιχνίδι για πάρτι;
Τριφύλλι λοιπόν! είναι ένα παιχνίδι συσχέτισης λέξεων όπως το Codenames και επίσης ένα πολύ δημοφιλές παιχνίδι για πάρτι. Δεν χρειάζεται κάθε παιχνίδι μια ομάδα παικτών για να είναι ευχάριστο. Είτε είστε απλά εσείς και ένας φίλος σας είτε ψάχνετε κάτι για να παίξετε με τον άλλον σας, ένα παιχνίδι δύο παικτών θα ταιριάζει.
Πόσες κάρτες εφέ υπάρχουν σε έναν φόνο;
αν έχετε παίξει ποτέ Two Rooms and a Boom, θα έχετε τη γενική αίσθηση του There’s Been a Murder. Το παιχνίδι αποτελείται από 9 κάρτες εφέ και 15 κάρτες δράσης. Αυτό είναι. Κάθε κάρτα είναι ένας διαφορετικός χαρακτήρας με τις κάρτες εφέ να περιλαμβάνουν γραφή που περιγράφει τι συμβαίνει όταν είναι στο χέρι σας ενώ οι κάρτες δράσης κάνουν κάτι όταν παίζονται.
Είναι το Murder at the pizzeria ένα καλό πάρτι;
Για ένα πάρτι που σίγουρα θα κάνει τον κόσμο να γελάσει, ρίξτε μια ματιά σε αυτό το παιχνίδι μυστηρίου δολοφονίας με υψηλή βαθμολογία: Murder At The Pizzeria. Είναι φτιαγμένο για μεγαλύτερες ομάδες των έξι έως 14 ατόμων και μπορεί να παιχτεί καθιστοί ή ενώ όλοι είναι όρθιοι και ανακατεύονται.
Μπορείτε να παίξετε συνεργατικά επιτραπέζια παιχνίδια σε πολλές συνεδρίες;
Πολλά συνεργατικά επιτραπέζια παιχνίδια μπορούν να παιχτούν σε πολλαπλές συνεδρίες, ώστε να μπορείτε πάντα να επιστρέψετε σε αυτό αργότερα, αν χρειαστεί. Πολλά παιχνίδια έχουν επίσης διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας, ώστε να μπορείτε να κάνετε το παιχνίδι πιο εύκολο ή πιο δύσκολο ανάλογα με τον χρόνο που έχετε.
Αυτή η φάση πρέπει να παραλειφθεί στην πρώτη στροφή του παίκτη.
Φάση 2: Ανάπτυξη
Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, ένας παίκτης αναπτύσσει τις κάρτες του σε Τοποθεσίες που ελέγχει αυτήν τη στιγμή. Ένας παίκτης μπορεί πάντα να αναπτυχθεί στη Βάση του, ακόμα κι αν δεν την ελέγχει.
Η ανάπτυξη μιας κάρτας δεν είναι δωρεάν. Ο παίκτης πρέπει να μπορεί να πληρώσει το κόστος ανάπτυξης της κάρτας. Οι παίκτες πληρώνουν μεταφέροντας μάρκες από την Τράπεζα λογαριασμών τους σε μια μικρή ομάδα μετρητών που έχουν εξαντληθεί. Τα ξοδευμένα κουπόνια δεν θα πρέπει να τοποθετούνται ξανά στην προμήθεια κουπονιών του παίκτη.
Υπάρχουν δύο κάρτες που μπορούν να αναπτυχθούν. Αυτές είναι κάρτες Unit και Attachment.
Κάρτες μονάδων
Οι κάρτες μονάδων αναπτύσσονται σε ελεγχόμενες τοποθεσίες στον πίνακα του παιχνιδιού, κλειστές. Οι κάρτες πολλαπλών μονάδων μπορούν να στοιβάζονται η μία πάνω στην άλλη σε μία τοποθεσία
Κάρτες συνημμένων
Οι κάρτες συνημμένων μπορούν να αναπτυχθούν μόνο σε μια κάρτα μονάδας. Όταν είναι, τοποθετούνται κάτω από την κάρτα μονάδας, υποδηλώνοντας ότι η εν λόγω κάρτα μονάδας έχει τώρα την κάρτα Συνημμένου. Δεν υπάρχει όριο στον αριθμό των Φύλλων Συνημμένων που μπορεί να δώσει ένας παίκτης σε μία κάρτα Μονάδας.
Φάση 3: Μάχη
Ο έλεγχος τοποθεσιών και το άνοιγμα των συνδέσεων ιστότοπου είναι σημαντικός εάν ο παίκτης ελπίζει να διατηρήσει μια βάση στα βουνά και να σώσει τον φίλο του που έχει αιχμαλωτιστεί. Η μάχη με τα φύλλα μονάδων των αντιπάλων δεν είναι μόνο απαραίτητη, αλλά και αναπόφευκτη, καθώς ένας αντίπαλος θα βρεθεί στο δρόμο του παίκτη. Η μάχη επιλύεται με την ολοκλήρωση ενός μικρού αριθμού διαδοχικών βημάτων, αλλά όπως και η ανάπτυξη Μονάδων στο παιχνίδι, θα κοστίσει στους παίκτες μάρκες για να τους βάλουμε να βιαστούν στη μάχη.
Τι είναι το παιχνίδι τράπουλας ενός δολοφόνου;
Είναι ένα παιχνίδι συνεργασίας όπου οι παίκτες συνεργάζονται για να αποκαλύψουν τον δολοφόνο. Στη σειρά σας, θα τραβήξετε ένα φύλλο (αν έχετε λιγότερα από δύο στο χέρι σας) και στη συνέχεια θα παίξετε ένα. Ακούγεται απλό, σωστά; Η διαδικασία είναι απλή, ναι. Επιτυχής? Αυτή είναι μια άλλη ιστορία!
Τι είναι το Hanabi στα Ιαπωνικά;
Το Hanabi —που πήρε το όνομά του από την ιαπωνική λέξη «πυροτεχνήματα»—είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες προσπαθούν να δημιουργήσουν το τέλειο σόου με πυροτεχνήματα τοποθετώντας τις κάρτες στο τραπέζι με τη σωστή σειρά.(Στα Ιαπωνικά, το hanabi γράφεται ως 花火· αυτά είναι τα ιδεογράμματα λουλούδι και φωτιά, αντίστοιχα.)
Εάν ο παίκτης επιτίθεται από την Τοποθεσία “Summit”, κερδίζει +2 Strength λόγω της στρατηγικής του τοποθέτησης.
Βήμα 1: Ξεκινήστε τη Μάχη
Ο παίκτης ανακοινώνει από ποια Τοποθεσία επιτίθεται και ποια παρακείμενη Τοποθεσία στοχεύει. Οι σύνδεσμοι τοποθεσίας μεταξύ των Τοποθεσιών υποδεικνύουν ότι οι Τοποθεσίες είναι “γειτονικές”. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μια μάχη μπορεί να συμβεί στην ίδια τοποθεσία.
Στη συνέχεια, ο παίκτης παίρνει 1 κουπόνι από την Τράπεζα λογαριασμών του και το τοποθετεί στη δεξαμενή συμβολαίων που έχει ξοδέψει. Πριν το κάνει, ωστόσο, ο παίκτης θα πρέπει να βεβαιωθεί ότι γνωρίζει πόσες Μονάδες καταλαμβάνουν αυτήν τη στιγμή την Τοποθεσία του αντιπάλου, καθώς όλες οι Μονάδες σε μια Τοποθεσία που δέχεται επίθεση θεωρούνται υπερασπιστές.
Βήμα 2: Δηλώστε την ομάδα επίθεσης
Ο παίκτης τώρα προσδιορίζει ποιες Μονάδες που καταλαμβάνουν την Τοποθεσία από την οποία επιτίθεται ο παίκτης θα εμπλακούν στη μάχη. Δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν όλες οι κάρτες Μονάδων στη μάχη (η κάρτα Μονάδας θα πει εάν δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί). Δεν υπάρχει όριο στον αριθμό των Μονάδων που μπορεί να ενεργοποιήσει ο παίκτης για τη μάχη, αλλά κάθε Μονάδα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεκινήσει μια μάχη μόνο μία φορά ανά σειρά του παίκτη. Ο παίκτης μπορεί να θέλει να χωρίσει τις δυνάμεις του για να δώσει 2 ή περισσότερες μάχες.
Βήμα 3: Εκτελέστε ενέργειες μάχης
Ένας αντίπαλος θα μπορούσε να ματαιώσει τις προσπάθειες του παίκτη να εμπλακεί σε μάχη σε αυτό το σημείο. Ορισμένες κάρτες επιτρέπουν στους παίκτες να διακόπτουν τις μάχες χρησιμοποιώντας τις ικανότητες απόκρισης. Όλοι οι παίκτες που συμμετέχουν στη μάχη επιλύουν τυχόν ικανότητες απόκρισης που σημειώνονται στις κάρτες τους αυτή τη στιγμή. Αφού επιλυθούν όλες οι ικανότητες, η μάχη μετατρέπεται σε μια σειρά από «συναλλακτικά χτυπήματα», ξεκινώντας πάντα με τον παίκτη που έχασε την τελευταία μάχη, ο οποίος είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη αξία Δύναμης. Σε περίπτωση ισοπαλίας, ο Επιτιθέμενος πάει.
Οι ενέργειες μάχης περιλαμβάνουν τα ακόλουθα:
- Παίξτε μια κάρτα δράσης
- Χρησιμοποιήστε μια Ειδική ικανότητα που είναι συγκεκριμένη για μάχες και μάχες
- Passing, που επιτρέπει στον αντίπαλο να κάνει τη μάχη μάχης
Η ηττημένη πλευρά συνεχίζει να εκτελεί μια ενέργεια μάχης μέχρι να πει “Pass”, η οποία στη συνέχεια επιτρέπει στον αντίπαλο να αντιμετωπίσει τις ενέργειες Μάχης. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να περάσουν και οι δύο παίκτες. Σε αυτό το σημείο, δεν μπορούν να γίνουν πρόσθετες ενέργειες Μάχης.
Βήμα 4: Επίλυση
Η ζημιά που προκλήθηκε και στις δύο πλευρές έχει πλέον υπολογιστεί. Ο παίκτης με τη λιγότερη δύναμη είναι ο χαμένος και η ζημιά που λαμβάνει είναι η διαφορά μεταξύ της υψηλότερης τιμής δύναμης και της χαμηλότερης τιμής δύναμης. Ο ηττημένος πρέπει τώρα να απορρίψει όλα τα φύλλα που συμμετέχουν (μόνο εκείνα τα φύλλα που χρησιμοποιούνται στη μάχη) στην Τοποθεσία του ηττημένου έως ότου η συνολική υγεία που παρέχεται από κάθε απορριπτόμενο φύλλο είναι ίση ή μεγαλύτερη από τη συνολική ζημιά που προκλήθηκε.
Μια άλλη μάχη μπορεί τώρα να λάβει χώρα αν ο παίκτης αρέσει, αλλά μόνο χρησιμοποιώντας κάρτες που δεν έχουν ξεκινήσει μια μάχη αυτή τη σειρά.
Φάση 4: Μετακίνηση
Αυτή η φάση επιτρέπει στον παίκτη να μετακινήσει τις Μονάδες του και τυχόν κάρτες Συνημμένων σε μια νέα Τοποθεσία. Ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει 1 κουπόνι από την Τράπεζα κουπονιών του (αναφέρεται ως “Κόστος κίνησης”) για να μετακινήσει οποιαδήποτε Μονάδα και τις κάρτες Συνημμένων της σε μια νέα Τοποθεσία εντός της τιμής Εύρους της κάρτας Μονάδας. Η τιμή συμβολικού πρέπει να καταβάλλεται για κάθε μονάδα που μετακινείται. Όταν μετακινείται χρησιμοποιώντας αυτή τη μέθοδο, η κάρτα χρησιμοποιεί την «προσωπική της κίνηση».
Οι κάρτες μονάδων μπορούν να μεταφερθούν και να παραληφθούν χρησιμοποιώντας ένα Μεταφορικό μέσο. Εάν ναι, δεν χρησιμοποιούν την προσωπική τους κίνηση και μπορούν να συνεχίσουν το ταξίδι τους αφού αποβιβαστούν σε μια νέα τοποθεσία. Η μεταφορά των καρτών Μονάδας είναι δωρεάν (δεν κοστίζει μάρκες), αλλά ο αριθμός και ο τύπος της μονάδας που μπορούν να μεταφερθούν είναι συχνά περιορισμένοι.
Η κίνηση κατά μήκος των συνδέσεων τοποθεσίας μέσω της εχθρικής επικράτειας δεν περιορίζεται ποτέ, αλλά ένας παίκτης δεν μπορεί να καταλάβει μια Τοποθεσία που βρίσκεται επί του παρόντος από τις Μονάδες ενός αντιπάλου. Υπάρχουν μερικές εξαιρέσεις σε αυτόν τον κανόνα. Για παράδειγμα, η κάρτα Captive μπορεί να περάσει από κατειλημμένες τοποθεσίες. Αυτό αναφέρεται ως “συνυπάρχουν” και εκείνα τα φύλλα που μπορούν να συνυπάρχουν με το φύλλο ενός αντιπάλου αναφέρονται ως ικανά να το κάνουν.Σε όλες τις περιπτώσεις, εάν μια Τοποθεσία έχει μια κάρτα που δηλώνει ότι είναι μια «μη συνυπάρχει» Μονάδα, καμία άλλη κάρτα εκτός από τις κάρτες του κατόχου του παίκτη δεν μπορεί να καταλάβει την ίδια Θέση.
Ανεξάρτητα, εάν μια Μονάδα έχει αρκετή κίνηση για να περάσει από μια Τοποθεσία όπου διαφορετικά δεν θα μπορούσε να σταματήσει, μπορεί να το κάνει. Θεματικά, σέρνονταν γύρω από την εν λόγω τοποθεσία χωρίς να γίνουν αντιληπτοί. Ένας αντίπαλος δεν μπορεί ποτέ μα ποτέ να καταλάβει τη θέση «Βάσης» ενός παίκτη.
Φάση 5: Κλήρωση
Ο παίκτης μπορεί τώρα να απορρίψει έως και 2 φύλλα από το χέρι του. Στη συνέχεια τραβούν πίσω έως και 5 φύλλα. Ανακατέψτε το σωρό απόρριψης εάν δεν έχουν απομείνει άλλα φύλλα για να τραβήξετε.
Τέλος, ο παίκτης παίρνει όλα τα κουπόνια στη δεξαμενή κουπονιών που έχει ξοδέψει και τα μεταφέρει πίσω στο Προμήθεια κουπονιών του. Η σειρά του παίκτη έχει πλέον τελειώσει.
Νίκη!
Το παιχνίδι συνεχίζεται όπως περιγράφεται παραπάνω, με κάθε παίκτη να εναλλάσσεται, έως ότου 1 παίκτης επιστρέψει με επιτυχία την Αιχμάλωτη κάρτα του στη «Βάση» του.
Παραλλαγές παιχνιδιού
Φίλος ή εχθρός μπορεί να παιχτεί με διάφορους τρόπους. Το καθένα συνοψίζεται εδώ.
Συνεργατική λειτουργία
Αυτή η μέθοδος παιχνιδιού επιτρέπει σε 2 παίκτες να ενωθούν εναντίον 1 παίκτη ή σε 2 παίκτες να πάνε εναντίον άλλων 2 παικτών. Το παιχνίδι κερδίζεται όταν και τα δύο μέλη μιας ομάδας διασώσουν την κάρτα Captive τους. Ένας ανεξάρτητος εχθρός που ζει στην κορυφή του Summit εισάγεται επίσης στο παιχνίδι.
Ultimate Mode
Μια πιο αυθόρμητη έκδοση της τυπικής μεθόδου παιχνιδιού που δίνει στους παίκτες την ευκαιρία να ελέγξουν έναν αρχαίο δράκο.
Λειτουργία παραλλαγής
Παρέχονται δύο κάρτες “Παραλλαγή Παιχνιδιού” που εισάγουν τη λήψη του παιχνιδιού με τη σημαία και έναν αιματηρό τεράστιο δράκο που τρώει Μονάδες σαν σταφίδες.
Λειτουργία τουρνουά
Χρησιμοποιώντας Cooperative ή Ultimate Mode, οι παίκτες έρχονται αντιμέτωποι. Ο γενικός νικητής μετά από πολλά παιχνίδια ανακηρύσσεται νικητής.
Για να μάθετε περισσότερα για Φίλος ή εχθρός, επισκεφτείτε τον ιστότοπο του παιχνιδιού.
Τελικός Λόγος
Οι Child Geeks διασκέδασαν, αλλά διατήρησαν την τυπική λειτουργία παιχνιδιού.Πίστευαν ότι οι άλλοι συμμετείχαν πολύ, θεωρώντας ότι η Standard Mode ήταν περισσότερο από αρκετή για να σκεφτούν. Σύμφωνα με έναν Child Geek, «Το παιχνίδι μπορεί να γίνει πολύ περίπλοκο όταν αρχίσετε να πρέπει να παρακολουθείτε όλα τα διακριτικά σας και τις κάρτες σας». Τόσο περίπλοκο, στην πραγματικότητα, που ήταν πάρα πολύ για τα νεότερα Child Geeks, αλλά το επίπεδο επιθετικότητας και το βάθος παιχνιδιού ήταν τέλεια για τα μεγαλύτερα Child Geeks. Σύμφωνα με ένα από τα μεγαλύτερα παιδιά, «Αυτό που μου αρέσει τόσο πολύ σε αυτό το παιχνίδι είναι πόσα πράγματα πρέπει να κάνω. Κάθε στροφή είναι πολύ σημαντική και διασκεδαστική». Το τελικό αποτέλεσμα αποδείχθηκε ανάμεικτο. Μερικοί Child Geeks βρήκαν το παιχνίδι υπερβολικά, ενώ άλλοι βρήκαν ότι το παιχνίδι ήταν εντυπωσιακά διασκεδαστικό.
Ήταν εύκολο να πείσω τους δύο μεγαλύτερους μου ότι ήταν «εχθροί» στο παιχνίδι…
Οι Γονείς Geeks ήταν πολύ με τον ίδιο τρόπο. Οι πιο πρόχειροι και μη παίκτες Γονείς Geek έμαθαν πώς να παίζουν και ποτέ δεν έδειξαν πραγματικά ότι διασκέδαζαν. Σύμφωνα με έναν Parent Geek, «Μου αρέσει πολύ η ιδέα του παιχνιδιού, αλλά μου φαίνεται πολύ απασχολημένο. Συμβαίνουν πάρα πολλά που πρέπει να παρακολουθώ». Οι πιο έμπειροι Γονείς Geeks, ωστόσο, διασκέδασαν πραγματικά. Σύμφωνα με έναν από αυτούς τους Parent Geeks, «Νομίζω ότι αυτό είναι ένα πραγματικά προκλητικό παιχνίδι. Έχει όλα όσα μου αρέσει να σκέφτομαι. Τι αναπτύσσω; Πού το χρησιμοποιώ; Μπορώ να το υποστηρίξω; Πολύ πλάκα.” Όταν ήρθε στο τέλος, αυτό που αποφάσισε αν το παιχνίδι εγκρίθηκε ή όχι για μεμονωμένους Γονείς Geeks ήταν το αντιληπτό επίπεδο απαιτούμενης ενέργειας του παιχνιδιού για να παίξει. Όπως ήταν φυσικό, όσοι δεν είχαν συνηθίσει να σκέφτονται τόσο σκληρά και σε τόσα διαφορετικά επίπεδα, έδωσαν ένα μπράβο στο παιχνίδι ενώ όλοι οι άλλοι το απολάμβαναν, φωνάζοντας τα εύσημα του.
Οι Gamer Geeks απόλαυσαν πολύ το παιχνίδι, αλλά βρήκαν ότι η τυπική λειτουργία παιχνιδιού ήταν σκουπίδια. Σύμφωνα με έναν Gamer Geek, «Αν το μόνο που υπήρχε σε αυτό το παιχνίδι ήταν το τυπικό παιχνίδι, θα το απέρριπτα.Εκεί που είναι η πραγματική διασκέδαση είναι η χρήση των άλλων καρτών.” Συγκεκριμένα, αυτό που πραγματικά άρεσε στους Gamer Geeks ήταν η δυνατότητα ελέγχου και μάχης με ανεξάρτητες κάρτες Unit. Ειδικά όταν έπρεπε επίσης να αντιμετωπίσουν τους αντιπάλους τους που προσπαθούσαν να ματαιώσουν τα σχέδιά τους ή να τους νικήσουν στον στόχο. Όπως το έθεσε ένας Gamer Geek, «Κάθε τράπουλα παίζει ελαφρώς διαφορετικά, καθιστώντας απαραίτητο να σκεφτούμε μοναδικές στρατηγικές. Απολαμβάνω πραγματικά αυτό το παιχνίδι.” Η μόνη πτυχή του παιχνιδιού που δεν τους ένοιαζε οι Gamer Geeks ήταν το ανακάτεμα και η κίνηση των φύλλων, αλλά γρήγορα το συνήθισαν. Όλοι συμφώνησαν ότι τυχόν σφάλματα που θα μπορούσαν να είχαν βρει ήταν ασήμαντα για τη διασκέδαση που παρείχε το παιχνίδι.
Φίλος ή εχθρός είναι ένα ενδιαφέρον παιχνίδι. Τα χαλάκια του παιχνιδιού απαιτούν από τον παίκτη να εξετάσει τη στρατηγική και τακτική τοποθέτηση, να συγκεντρώσει δυνάμεις, να εμπλέξει εχθρούς σε πολλά μέτωπα και να αναπτύξει ενισχύσεις. Κάτι που είναι πολύ καλό καθώς το υπόλοιπο παιχνίδι δεν είναι κάτι καινούργιο. Οι κάρτες που επιτίθενται, οι κάρτες που συνδέονται και οι κάρτες που υποστηρίζουν είναι όλα πολύ κοινά. Αυτό διευκόλυνε τη διδασκαλία του παιχνιδιού, αλλά δεν πρόσφερε τίποτα νέο και τολμηρό για να τραβήξει το ενδιαφέρον ενός παίκτη. Μερικές από τις κάρτες είναι επίσης φορτωμένες με κείμενο, γεγονός που καθιστά δύσκολο να πειστεί ένας νέος παίκτης για αυτό Φίλος ή εχθρός είναι χτισμένο γύρω από το παιχνίδι κατευθείαν προς τα εμπρός.
Όσο εγκόσμιο κι αν είναι ένα μέρος του παιχνιδιού και όσο δύσκολο κι αν φαίνεται μερικές φορές, τα χαλάκια του παιχνιδιού και οι διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού το απομακρύνουν από κάθε αντιληπτή μετριότητα. Εδώ είναι ένα παιχνίδι που συνέχισε να με εκπλήσσει. Συνέχισε να δείχνει περισσότερο βάθος παιχνιδιού από ό,τι πίστευα ότι μπορούσε, απαιτούσε πολύ κριτική στρατηγική σκέψη και πρόσφερε στους παίκτες τη δυνατότητα να αλλάζουν γρήγορα τακτική για να ανταποκριθούν σε ένα διαρκώς μεταβαλλόμενο ταπί. Το τελικό αποτέλεσμα ήταν ένα παιχνίδι που διασκέδασε και προκάλεσε. Παίξτε Φίλος ή εχθρός όταν παρουσιάζεται η ευκαιρία. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι με το οποίο πρέπει να κάνετε εχθρούς.