Πριν από την ίδρυση της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, ο Καίσαρας διεξήγαγε πόλεμο εναντίον του Πομπήιου με την ελπίδα να αποκτήσει τόσο στρατιωτική όσο και πολιτική υπεροχή. Ο Πομπήιος αγωνίστηκε για να διατηρήσει το status quo, ενώ ο Καίσαρας αγωνίστηκε για την αλλαγή. Η ύπαιθρος ξέσπασε σε εμφύλιο πόλεμο που κράτησε χρόνια. Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια στρατηγικής, τότε πρέπει να δείτε το Julius Caesar, ένα παιχνίδι της Ludus Magnus Studios. Σε αυτό το παιχνίδι, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός από τους μεγάλους Ρωμαίους στρατηγούς καθώς προσπαθείτε να κατακτήσετε την Ευρώπη και να χτίσετε μια αυτοκρατορία. Το παιχνίδι είναι πολύ προκλητικό και θα σας κρατήσει αφοσιωμένους για ώρες. Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας για να διαλέξετε, ώστε να μπορείτε να προσαρμόσετε την πρόκληση στο δικό σας επίπεδο δεξιοτήτων. Ακόμα κι αν δεν είστε μεγάλος θαυμαστής της ιστορίας, θα εξακολουθείτε να απολαμβάνετε αυτό το ευχάριστο και εθιστικό παιχνίδι. Ιστορικά, ο Caesar κέρδισε, αλλά σε αυτό το παιχνίδι οι παίκτες αποφασίζουν για τη μοίρα της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας.
Ιούλιος Καίσαρας, που σχεδιάστηκε από τους Grant Dalgliesh, Justin Thompson, και δημοσιεύτηκε από την Columbia Games, αποτελείται από 63 ξύλινα μπλοκ Στρατού (31 μαύρισμα, 31 πράσινο και 1 μπλε), 27 κάρτες (20 Command, 7 Event), 4 τυπικά ζάρια έξι όψεων , και 1 χάρτης. Τα χαρτιά είναι τόσο παχιά και ανθεκτικά όσο το τυπικό σας τραπουλόχαρτο. Το χαρτόνι είναι άκαμπτο χαρτόνι και ξεδιπλώνεται όταν παίζει. Τα μπλοκ είναι παχιά και πολύ ανθεκτικά.
Πώς αλλάζει τη διεπαφή το Total War Rome 2;
Το Rome II αλλάζει την παραδοσιακή διεπαφή Total War με διάφορους τρόπους. Οι κάρτες μονάδων κατά μήκος του κάτω μέρους της οθόνης είναι πλέον μεγαλύτερες και έχουν πολύ στυλ, τα σχέδια ποικίλλουν από κουλτούρα σε κουλτούρα.
Το Assassin’s Creed Origins διαδραματίζεται στην αρχαία Αίγυπτο;
Το Assassin’s Creed: Origins διαδραματίζεται πράγματι στην Αρχαία Αίγυπτο, αλλά είναι την εποχή που η κάποτε μεγάλη Αυτοκρατορία έπεσε στα χέρια των Ρωμαίων. Παίζετε ως Δολοφόνος και πένθιμα πατέρας Bayek της Siwa, του οποίου η αναζήτηση εκδίκησης για τον θάνατο του γιου του τον οδηγεί να συναντήσει μερικές αξιόλογες ιστορικές προσωπικότητες της εποχής.
Τα βασικά:
- Για ηλικίες 8 ετών και άνω (ο εκδότης προτείνει 12+)
- Για 2 παίκτες
- Περίπου 120 λεπτά για να ολοκληρωθεί
Δεξιότητες Geek:
- Ενεργή Ακρόαση & Επικοινωνία
- Καταμέτρηση & Μαθηματικά
- Λογική & Κριτική Λήψη Αποφάσεων
- ΑΝΑΓΝΩΣΗ
- Απομνημόνευση
- Στρατηγική & Τακτική
- Κίνδυνος έναντι ανταμοιβής
- Διαχείριση χεριών/πόρων
- Μπλόφα και λάθος κατεύθυνση
- Έλεγχος Περιοχής
Καμπύλη εκμάθησης:
- Παιδί – Μέτρια
- Ενήλικας – Εύκολο
Θέμα & Αφήγηση:
- Οδηγήστε τους στρατούς σας και πολεμήστε για να ελέγξετε τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία
Εγκρίσεις:
- Το Gamer Geek εγκρίθηκε!
- Εγκρίθηκε ο γονέας Geek!
- Παιδικό Geek ανάμεικτο!
Την παραμονή του Πολέμου
Για να ρυθμίσετε το παιχνίδι, τοποθετήστε πρώτα τον πίνακα μεταξύ των δύο παικτών. Οι παίκτες θα πρέπει να βρίσκονται ο ένας απέναντι στον άλλο στις αντίθετες πλευρές του αγωνιστικού χώρου.
Δεύτερον, καθορίστε ποιος παίκτης θα αναλάβει το ρόλο του Καίσαρα ή του Πομπήιου (προτείνω να αφήσετε νέους και άπειρους παίκτες να διοικούν τις δυνάμεις του Πομπήιου). Ανάλογα με την ιστορική φιγούρα που θα επιλέξουν οι παίκτες (ή θα μείνουν), θα πάρουν συγκεκριμένα μπλοκ Στρατού. Υπάρχουν δύο τρόποι για να τοποθετήσετε αρχικά τους Στρατούς. Το πρώτο είναι η τοποθέτηση συγκεκριμένων μπλοκ Στρατού σε συγκεκριμένες τοποθεσίες στον πίνακα που ταιριάζουν με ιστορικά γεγονότα. Το δεύτερο είναι να τοποθετήσετε τους στρατούς όπου σημειώνεται, αλλά στη συνέχεια να επιτρέψετε στους παίκτες να ανταλλάξουν ορισμένα μπλοκ Στρατού με αυτά της επιλογής τους. Σε κάθε περίπτωση, ο αριθμός των μπλοκ Στρατού ανά παίκτη στον πίνακα δεν υπερβαίνει ποτέ την αρχική τιμή ρύθμισης. Όταν τοποθετούνται μπλοκ Στρατού, στρέφονται έτσι ώστε οι τιμές να είναι στραμμένες προς τον κάτοχο παίκτη. Τα μπλοκ πρέπει επίσης να περιστραφούν έτσι ώστε η υψηλότερη τιμή αριθμού να βρίσκεται στην κορυφή. Τυχόν μπλοκ Στρατού στο Levy του παίκτη (μια δεξαμενή αχρησιμοποίητων μπλοκ Στρατού) θα πρέπει επίσης να παραμένουν στραμμένα μακριά από τον αντίπαλο.
Ποιο ήταν το πιο δημοφιλές επιτραπέζιο παιχνίδι στην αρχαία Ρώμη;
1. Latrunculi Όπως αναφέρθηκε, τα ρωμαϊκά επιτραπέζια παιχνίδια όπως το Latrunculi (ονομάζονται επίσης «latrones») ήταν ένα από τα πιο δημοφιλή επιτραπέζια παιχνίδια που παίζονταν σε όλη τη χρυσή εποχή της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι για τους λάτρεις των δύο παιχνιδιών που εκτιμούν τα κλασικά και λίγη αγριότητα.
Τι είναι το Caesar 4;
Η τέταρτη επανάληψη της σειράς παιχνιδιών Caesar για την οικοδόμηση πόλεων, η κυκλοφορία του Caesar 4 το 2006, περιλαμβάνει μια προσπάθεια χρήσης ρεαλιστικών τρισδιάστατων μηχανικών στο παιχνίδι, καθώς και ιστορικής ακρίβειας στην απεικόνιση της καθημερινής ζωής στην Αρχαία Ρώμη.
Τι μπορείτε να κάνετε στην αρχαία Ρώμη;
Μπορείτε ακόμη να συμμετάσχετε σε μάχες μονομάχων και να δημιουργήσετε συμμαχίες με διαβόητους ιστορικούς χαρακτήρες όπως η βασίλισσα Κλεοπάτρα. Αυτό το παιχνίδι στρατηγικής δίνει έμφαση στην όψη μάχης και μάχης της Αρχαίας Ρώμης και είναι σε μεγάλο βαθμό εμπνευσμένο από τις στρατιωτικές εκστρατείες του Ιουλίου Καίσαρα.
Τρίτον, ανακατέψτε τις κάρτες Command και Event μαζί για να δημιουργήσετε την τράπουλα κλήρωσης. Τοποθετήστε το κατάστρωμα σχεδίασης στη μία πλευρά του χαρτονιού. Τοποθετήστε τα ζάρια δίπλα στο κατάστρωμα κληρώσεων αυτή τη στιγμή, επίσης.
Αυτό είναι για τη ρύθμιση του παιχνιδιού. Ώρα να σφυρηλατήσουμε μια αυτοκρατορία.
Επιθεώρηση στρατιωτών και πεδίου μάχης
Ενώ δεν θεωρώ Ιούλιος Καίσαρας Για να είναι ένα υπερβολικά δύσκολο παιχνίδι, έχει πολλούς κανόνες που δίνουν στους παίκτες μεγάλη ευελιξία στο παιχνίδι. Τόσο πολλά, στην πραγματικότητα, που είναι δύσκολο να διδάξουμε όλα όσα έχει να προσφέρει το παιχνίδι μέχρι να προκύψουν ορισμένες καταστάσεις. Για παράδειγμα, μάχη στην ξηρά. Αυτό είναι πραγματικά μόνο κάτι που παίζει ρόλο όταν ένας παίκτης αποφασίζει να ρισκάρει ένα από τα σκάφη του.
Ενώ ο στόχος μας είναι πάντα η εκπαίδευση, θα συνοψίσω μόνο τα στοιχεία και το παιχνίδι εδώ με την κατανόηση ότι δεν καλύπτω τα πάντα λεπτομερώς. Και πάλι, αυτό δεν είναι ένα δύσκολο παιχνίδι για να παίξετε ή να μάθετε. Είναι απλώς πάρα πολύ παιχνίδι για να τεκμηριωθεί πλήρως σε μια κριτική. Επίσης, είμαι τεμπέλης.
Μπλοκ Στρατού
Τα μπλοκ στρατού αντιπροσωπεύουν διαφορετικές δυνάμεις μάχης, όπλα υποστήριξης και πολιορκίας, ακόμη και σημαντικούς ηγέτες. Τα μπλοκ του στρατού μετακινούνται στον χάρτη σε διαφορετικές τοποθεσίες και αρχικά ξεκινούν το παιχνίδι σε διαφορετικές πόλεις. Οι ακόλουθες πληροφορίες παρατίθενται στα μπλοκ του Στρατού, αλλά δεν θα αναφέρονται όλα τα τμήματα του Στρατού όλες οι πληροφορίες που συνοψίζονται εδώ.
Σε τι είναι γνωστή η Αίγυπτος;
Η περιοχή μέσα και γύρω από την Αίγυπτο ξεχωρίζει ως ένας από τους παλαιότερους σωζόμενους πολιτισμούς στον κόσμο.Ο πολιτισμός τους πιστώνεται με την εφεύρεση της γραφής, των μαθηματικών, της αστρολογίας και, φυσικά, ορισμένων από τις πιο γνωστές και εντυπωσιακές αρχιτεκτονικές του αρχαίου κόσμου.
Τι είναι το παιχνίδι Centurion;
Όπως υποδηλώνει το όνομα, παίζετε ως εκατόνταρχος το έτος 275 π.Χ., με μεγάλες φιλοδοξίες να γίνετε ο κορυφαίος ηγέτης της Αρχαίας Ρώμης – ο Καίσαρας. Αυτό το βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής turn-based κυκλοφόρησε το 1990, με τη δυνατότητα να ανεβάζεις την κατάστασή σου από έναν απλό εκατόνταρχο σε να κερδίζεις μάχες σε πραγματικό χρόνο ενάντια στους μεγαλύτερους εχθρούς της Ρώμης.
Α) Όνομα και Αριθμός Αναγνώρισης: Ορισμένα τμήματα του Στρατού έχουν έναν αριθμό αναγνώρισης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να παρακολουθείτε πού πηγαίνουν οι δυνάμεις. Ορισμένα μπλοκ του Στρατού έχουν επίσης ένα όνομα πάνω από την ταυτότητα. Το όνομα μπορεί επίσης να βρεθεί κάτω από το εικονίδιο του μπλοκ Στρατού.
Β) Δύναμη: Η δύναμη ενός μπλοκ Στρατού είναι παρόμοια με τη συνολική του υγεία. Τα μπλοκ του στρατού ξεκινούν με πλήρη υγεία, η οποία αργότερα μειώνεται όταν εμπλακούν σε μάχη. Η αντοχή ενός μπλοκ Στρατού παρακολουθείται περιστρέφοντάς το έτσι ώστε η επόμενη χαμηλότερη τιμή αριθμού να βρίσκεται στην κορυφή. Η δύναμη καθορίζει επίσης πόσα ζάρια ρίχνει ο παίκτης όταν χρησιμοποιεί το μπλοκ Στρατού στη μάχη.
Γ) Βαθμολογία Μάχης: Η βαθμολογία μάχης ενός μπλοκ Στρατού καθορίζει την πρωτοβουλία του. Η αρχική σειρά καθορίζεται από το γράμμα, με το “A” να προηγείται του “B” και ούτω καθεξής με τους δεσμούς να πηγαίνουν στον αμυνόμενο. Η αριθμητική τιμή υποδεικνύει την ισχύ πυρός του μπλοκ Στρατού, η οποία καθορίζει τη μέγιστη τιμή κύλισης μήτρας που θα σημειώσει ένα χτύπημα.
Δ) Θέση εισφοράς: Ορισμένα μπλοκ του Στρατού (συγκεκριμένα, Λεγεώνες) θα εμφανίζουν ένα όνομα μιας πόλης που μπορεί να βρεθεί στον χάρτη. Αυτό υποδεικνύει τη θέση εισφοράς του μπλοκ Στρατού. Αυτή η πόλη είναι όπου αναπτύσσεται το μπλοκ του Στρατού από την πισίνα Levy.
Είναι τα βιντεοπαιχνίδια ένας καλός τρόπος για να μάθετε για τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία;
Είτε πρόκειται για παιχνίδι στρατηγικής turn-based είτε για RPG, η μεγάλη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία και οι θρυλικές φιγούρες της δεν έπαψαν ποτέ να αιχμαλωτίζουν τη φαντασία του κοινού.Το να βλέπεις αρχαίες ρωμαϊκές ιστορίες που λέγονται μέσα από το φακό ενός βιντεοπαιχνιδιού είναι σίγουρα μια απόλαυση. Ενημερώσαμε αυτήν τη λίστα για να συμπεριλάβουμε επιπλέον που πιστεύουμε ότι πρέπει να προστεθούν σε αυτήν τη λίστα.
Οι Ρωμαίοι έχτισαν το Πάνθεον;
ΟΥΑΣΙΝΓΚΤΟΝ, 9 Ιανουαρίου (Reuters) – Οι αρχαίοι Ρωμαίοι ήταν λαμπροί μηχανικοί και οικοδόμοι, δημιουργώντας μια εκθαμβωτική σειρά από υπέροχες κατασκευές, συμπεριλαμβανομένων μερικών που έχουν επιβιώσει μέχρι τη σύγχρονη εποχή σχεδόν ανέπαφα όπως το θολωτό Πάνθεον στη Ρώμη.
Η αρχαία Ρώμη έπαιζε παιχνίδια με μπάλα;
Όπως και σήμερα, οι αρχαίοι Ρωμαίοι απολάμβαναν ένα ή δύο παιχνίδι με μπάλα – δεν αφορούσαν μόνο μάχες μονομάχων (αν και σίγουρα συνέβαιναν). Ίσως εκπλαγείτε όταν μάθετε ότι μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στην αρχαία Ρώμη ήταν παιχνίδια με μπάλα.
Τι είναι ο ολοκληρωτικός πόλεμος της Ρώμης;
Η τρίτη δόση της σειράς Total War, Rome: Total War είναι ένα άλλο μεγάλο παιχνίδι στρατηγικής που διαδραματίζεται στα τελευταία χρόνια της Ρωμαϊκής Δημοκρατίας και ενσωματώνει μηχανικούς μάχης σε πραγματικό χρόνο. Η Sega κυκλοφόρησε πρόσφατα μια remastered έκδοση του παιχνιδιού, με κύριο στόχο ακόμα να γίνει αυτοκράτορας της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας.
Κάρτες εντολών και συμβάντων
Οι κάρτες εντολών καθορίζουν πόσες κινήσεις και εισφορές έχει ο παίκτης για τη σειρά του παιχνιδιού, εκτός από τον καθορισμό της σειράς στροφών του παίκτη. Οι παίκτες δεν αναγκάζονται ποτέ να πάρουν τις πλήρεις τιμές Move και Levy που σημειώνονται στα χαρτιά τους, αλλά ούτε μπορούν να πάρουν περισσότερες από αυτές που αναφέρονται. Οι μετακινήσεις και οι εισφορές που δεν χρησιμοποιούνται χάνονται.
Οι κάρτες εκδηλώσεων απεικονίζουν τις ρωμαϊκές θεότητες και παραμορφώνουν τους κανόνες του παιχνιδιού. Στην πραγματικότητα, οι κάρτες Event δίνουν στον παίκτη μια εφάπαξ ικανότητα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κερδίσει το πάνω χέρι. Μην κερδίσετε τη μάχη, προσέξτε, καθώς αυτό είναι ακόμα στη μοίρα. Οι κάρτες γεγονότων γέρνουν τη ζυγαριά τόσο απαλά προς όφελος ενός παίκτη, αλλά ποτέ πλήρως. Πολλοί παίκτες θεωρούν επίσης τις κάρτες Event κάτι σαν απάτη, καθώς μπορούν να μπλέξουν με τη στρατηγική και τις τακτικές ενός παίκτη.
Είναι η ρωμαϊκή ιστορία ένα καλό σκηνικό για τα είδη των βιντεοπαιχνιδιών;
Η ρωμαϊκή ιστορία φαίνεται να είναι το τέλειο σκηνικό για μια ποικιλία ειδών βιντεοπαιχνιδιών.Είτε πρόκειται για την Αρχαία Ρώμη, την Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία ή τη Ρωμαϊκή Αναγέννηση, η αυτοκρατορία είναι μια από τις πιο σημαντικές στην ιστορία. Φυσικά, οι παίκτες που ενδιαφέρονται για μια συγκεκριμένη στιγμή λατρεύουν να βουτήξουν στον κόσμο του gaming που το προσφέρει ως σκηνικό.
Αγαπούσαν οι αρχαίοι Έλληνες και οι Ρωμαίοι τα επιτραπέζια παιχνίδια;
Είναι σωστό να πούμε ότι η Αρχαία Ρώμη και η Ελλάδα ήταν η Μέκκα μιας διασκέδασης. Και προφανώς δεν διακρίθηκε η αγάπη για τα επιτραπέζια παιχνίδια. Οι αρχαίοι Ρωμαίοι και οι Έλληνες απολάμβαναν μια μεγάλη ποικιλία θεατρικών έργων, συμπεριλαμβανομένων των Tesserae, Latrunculi και πολλών άλλων.
Ο χάρτης
Ο χάρτης αντιπροσωπεύει τη Μεσόγειο Θάλασσα και τις γύρω περιοχές. Είναι εδώ που οι παίκτες θα οδηγήσουν τους στρατούς τους και θα εμπλακούν ο ένας στον άλλο. Όλα τα τετράγωνα του Στρατού πρέπει να βρίσκονται σε πόλη ή θαλάσσια τοποθεσία, με το μπλοκ Στρατού «Navis» να μπορεί να ταξιδεύει μόνο μεταξύ πόλεων λιμένων. Οι τοποθεσίες της πόλης έχουν μια αριθμητική τιμή που υποδεικνύει πόσους πόντους νίκης αξίζει. Η αριθμητική τιμή υποδεικνύει επίσης πόσους επιπλέον στρατούς μπορεί να στεγάσει κατά τη διάρκεια του χειμώνα. Οι δρόμοι συνδέουν πόλεις και περιοχές. Ορισμένοι δρόμοι έχουν ονόματα (τα οποία αναφέρονται μόνο για ιστορικούς λόγους). Όλοι οι δρόμοι είναι είτε «μεγάλοι» (συμπαγής γραμμή) ή «ελάσσονος» (διακεκομμένη γραμμή), με την ονομασία τους να καθορίζει τον αριθμό των τεμαχίων του Στρατού που μπορούν να ταξιδέψουν σε αυτόν κατά τη διάρκεια μιας μόνο στροφής.
Δείτε τον πλήρη χάρτη
Τα ανοιχτά νερά στον χάρτη περιλαμβάνουν θάλασσες, νησιά, πόλεις λιμάνια, ακόμη και στενά. Τα τετράγωνα του στρατού μπορούν να διασχίσουν τα στενά χωρίς βοήθεια, αλλά θα απαιτήσουν τα μπλοκ του στρατού «Navis» για να μεταφέρουν στρατεύματα και εξοπλισμό σε διαφορετικά νησιά ή να μετακινηθούν γρήγορα από το ένα λιμάνι στο άλλο.
Γιατί η ιστορία της αρχαίας Ρώμης είναι μοναδική για τους αιώνες;
Με εμβληματικές φιγούρες όπως ο διαβόητος Ιούλιος Καίσαρας και σκληροί δεσπότες όπως ο αυτοκράτορας Νέρων, αυτά τα φανταστικά παιχνίδια σάς δείχνουν γιατί η ιστορία της Αρχαίας Ρώμης είναι μοναδική για τους αιώνες.Ενημερώθηκε στις 19 Απριλίου 2022 από τη Charlene Maria Teressa: Η ένδοξη εποχή της Αρχαίας Ρώμης συνέχισε να αποτελεί το σκηνικό μερικών από τα καλύτερα παιχνίδια του κλάδου.
Υπάρχουν κρυμμένοι τάφοι στο Assassin’s Creed Origins;
Η έκδοση Origin της Αρχαίας Αιγύπτου είναι γεμάτη με κρυμμένους τάφους. Δείτε πώς θα τα βρείτε όλα. Δεν αποτελεί έκπληξη για μια επανεκκίνηση, το Assassin’s Creed Origins διαφέρει από τους προκατόχους του με διάφορους τρόπους. Ένα πράγμα που δεν περιέχουν τα προηγούμενα παιχνίδια είναι η αφθονία των ελεύθερα εξερευνήσιμων σπηλαίων στην άγρια φύση.
Τι είναι το παιχνίδι στρατηγικής της αρχαίας Ρώμης;
Αυτό το παιχνίδι στρατηγικής δίνει έμφαση στην όψη μάχης και μάχης της Αρχαίας Ρώμης και είναι σε μεγάλο βαθμό εμπνευσμένο από τις στρατιωτικές εκστρατείες του Ιουλίου Καίσαρα. Στην πραγματικότητα, μπορείτε ακόμη και να παίξετε ως ο ίδιος ο θρυλικός διοικητής και να ξαναζήσετε τα μεγαλύτερα στρατιωτικά του κατορθώματα.
Σε τι διαφέρει το Assassin’s Creed Origins από τους προκατόχους του;
Δεν αποτελεί έκπληξη για μια επανεκκίνηση, το Assassin’s Creed Origins διαφέρει από τους προκατόχους του με διάφορους τρόπους. Ένα πράγμα που δεν περιέχουν τα προηγούμενα παιχνίδια είναι η αφθονία των ελεύθερα εξερευνήσιμων σπηλαίων στην άγρια φύση. Ωστόσο, το Origins περιλαμβάνει ένα σωρό σπήλαια και μερικά από αυτά περιέχουν μυστικά για να αποκαλύψετε.
Το μέλλον της Ρώμης
Ο χάρτης απεικονίζει τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία κατά τη χρονική περίοδο που διαδραματίζεται το παιχνίδι (49-45 π.Χ.). Οι παίκτες δεν απαιτείται να χρησιμοποιήσουν όλο το χαρτόνι, αλλά μπορούν να απλώσουν τις δυνάμεις τους στα μακρινά σύνορα ή να τους κρατήσουν κεντρικά τοποθετημένες στο εσωτερικό και στα παλαιότερα περισσότερα τμήματα της αυτοκρατορίας. Εναπόκειται πλήρως στον παίκτη να καθορίσει πού θα στείλει καλύτερα τα στρατεύματά του για να επιτύχουν τους στρατηγικούς και τακτικούς του στόχους.
Ιούλιος Καίσαρας παίζεται σε 5 γύρους (αντιπροσωπευτικά έτη) και κάθε γύρος περιλαμβάνει 5 στροφές παιχνιδιού. Κάθε στροφή αποτελείται από 3 διαδοχικές φάσεις που συνοψίζονται εδώ. Πριν ξεκινήσετε έναν νέο γύρο (έτος), μοιράστε σε κάθε παίκτη 6 φύλλα. Αυτές οι κάρτες αντιπροσωπεύουν εντολές, εντολές πορείας και ικανότητες που θα χρησιμοποιήσει ο παίκτης κατά τη διάρκεια του γύρου. Τα φύλλα θα πρέπει να παραμένουν κρυμμένα από τους αντιπάλους μέχρι να παιχτούν.
Φάση 1: Παίξτε One Card
Από τις κάρτες που έχει αφήσει ο παίκτης στο χέρι του, πρέπει τώρα να επιλέξει 1 για να παίξει, τοποθετώντας το με την όψη προς τα κάτω μπροστά του. Όταν και οι δύο παίκτες έχουν τοποθετήσει ένα φύλλο, αποκαλύπτονται ταυτόχρονα. Με βάση τις τιμές της κάρτας, λαμβάνει χώρα το εξής.
Εάν παίζονται κάρτες εντολών…
- Ο παίκτης με την υψηλότερη αξία κίνησης πηγαίνει πρώτος για τη στροφή.
- Εάν και τα δύο φύλλα έχουν ίσες τιμές Move, τότε ο παίκτης που ενεργεί ως Caesar πηγαίνει πρώτος.
Εάν παίζονται κάρτες εκδηλώσεων…
Υπάρχουν παιχνίδια που βασίζονται στη ρωμαϊκή ιστορία;
Υπήρξαν πολλά παιχνίδια βασισμένα στη μεσαιωνική ιστορία και τον 2ο Παγκόσμιο Πόλεμο, αλλά αφού η διαφημιστική εκστρατεία για το Gladiator του Ridley Scott έσβησε στις αρχές της δεκαετίας του 2000, οι θαυμαστές δεν έχουν πολλές επιλογές εκεί έξω για αυτούς. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν σπουδαία παιχνίδια βασισμένα στη ρωμαϊκή ιστορία που δεν πρέπει να αναζητήσουν οι οπαδοί. εδώ είναι δέκα από τα καλύτερα.
Είναι η αρχαία Ρώμη η κατάλληλη στιγμή για παιχνίδια;
Από τη γαλήνη της αγοράς μέχρι τις μάχες μονομάχων στο Κολοσσαίο, η Αρχαία Ρώμη ήταν μια ιστορική περίοδος αρκετά ενδιαφέρουσα για να την μιμηθεί κανείς σε παιχνίδια. Με εμβληματικές φιγούρες όπως ο διαβόητος Ιούλιος Καίσαρας και σκληροί δεσπότες όπως ο αυτοκράτορας Νέρων, αυτά τα φανταστικά παιχνίδια σάς δείχνουν γιατί η ιστορία της Αρχαίας Ρώμης είναι μοναδική για τους αιώνες.
Ποια παιχνίδια είναι εμπνευσμένα από την αρχαία αιγυπτιακή μυθολογία;
Η αρχαία αιγυπτιακή μυθολογία μπορεί να δει κανείς σε όλα τα είδη των μέσων ενημέρωσης. Αλλά αυτά τα παιχνίδια όπως το Assassin’s Creed Origins και το Civ 5 είναι απαραίτητα. Τα παιχνίδια και οι χαρακτήρες εμπνευσμένοι από την ιστορία και τον μύθο του πραγματικού κόσμου δεν είναι κάτι καινούργιο.
Πρέπει το Assassin’s Creed να διαδραματίζεται στην αρχαία Ρώμη;
Ένα παιχνίδι Assassin’s Creed που διαδραματίζεται εξ ολοκλήρου στην Αρχαία Ρώμη θα ήταν το τέλειο σκηνικό για μια μελλοντική δόση. Ένα άλλο φανταστικό RPG που πρέπει να προσέχετε, το Expeditions: Rome σας επιτρέπει να είστε όποιος θέλετε, όπως θέλετε, ακόμα και στον τύπο του διοικητή που θα είστε.
- Ο παίκτης που αποκαλύπτει μια κάρτα Γεγονότος πηγαίνει πρώτος για τη σειρά.
- Εάν αποκαλυφθούν και οι δύο κάρτες είναι κάρτες συμβάντος, η σειρά του παιχνιδιού τελειώνει αμέσως!
Φάση 2: Εντολή
Ο πρώτος παίκτης για τη σειρά του επιλύει τώρα την κάρτα Γεγονότος που έπαιξε ή κάνει τις κινήσεις του και μετά τις ενέργειες εισφοράς. Όταν ολοκληρωθεί, ο δεύτερος παίκτης κάνει τις κινήσεις του και μετά τις ενέργειες Levy.
Κίνηση
Η κίνηση στο παιχνίδι γίνεται κατά μήκος διαδρομών σε δρόμους και θαλάσσιους δρόμους. Οι παίκτες μετακινούν ομάδες 1 ή περισσότερων τμημάτων στρατού σε μια τοποθεσία πόλης σε μια άλλη συνδεδεμένη τοποθεσία πόλης μέσω μιας από τις δύο διαδρομές. Τα μπλοκ στρατού μπορούν να μετακινηθούν έως και 1 ή 2 τοποθεσίες της πόλης μακριά από την αρχική τους θέση ή έως και 2 θαλάσσιες λωρίδες. Τα μπλοκ στρατού δεν μπορούν να επιτεθούν σε μια αντίπαλη δύναμη μετά τη μετακίνησή τους και δεν μπορούν να εισέλθουν σε μια τοποθεσία πόλης ή να οχυρώσουν μια περιοχή εάν έχουν μετακινηθεί 2 φορές από αυτή τη στροφή. Οι συνθήκες των δρόμων θα καθορίσουν και πόσα μπλόκα του Στρατού μπορούν να μετακινηθούν.
Τόσο οι πόλεις όσο και η θάλασσα μπορούν να αμφισβητηθούν, αλλάζοντας τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της κίνησης. Η πιθανή κατάσταση των πόλεων και της θάλασσας είναι η εξής:
- Φιλικό: η τοποθεσία καταλαμβάνεται από 1 ή περισσότερα μπλοκ Στρατού του παίκτη
- Εχθρός: η τοποθεσία είναι φιλική προς τον αντίπαλό σας
- Κενή: η τοποθεσία είναι ουδέτερη και για τους δύο παίκτες
- Αμφισβητούμενη: η τοποθεσία περιέχει 1 ή περισσότερα από τα μπλοκ Στρατού και των δύο παικτών
Είναι δυνατό να «καρφιτσώσετε» έναν αντίπαλο σε μια τοποθεσία μετακινώντας αντίπαλα μπλοκ Στρατού σε μια ήδη κατειλημμένη θέση. Εάν ο υπερασπιστής αυτής της θέσης θέλει να απομακρύνει τα τετράγωνα του Στρατού, πρέπει να αφήσει ίσο αριθμό μπλοκ Στρατού, αλλά είναι ελεύθερος να μετακινηθεί και ακόμη και να επιτεθεί με τα άλλα μπλοκ Στρατού. Ο μόνος άλλος περιορισμός είναι ότι τα «ξεκαρφιτσωμένα» τετράγωνα του Στρατού δεν μπορούν να ταξιδέψουν σε δρόμους ή η θάλασσα να χρησιμοποιήσει αυτή τη στροφή από τον αντίπαλό τους. Ταυτόχρονα, ένας αμυνόμενος παίκτης μπορεί να μετακινηθεί σε επιπλέον στρατεύματα για να υπερασπιστεί και να ενισχύσει περαιτέρω τα στρατεύματά του.
Είσπραξη
Αφού ολοκληρωθεί όλη η κίνηση, ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει την αξία εισφοράς στο φύλλο του για να ολοκληρώσει τα ακόλουθα με οποιαδήποτε σειρά.
- Αυξήστε την τιμή δύναμης οποιωνδήποτε μπλοκ Στρατού που παίζονται αυτήν τη στιγμή κατά +1
- Φέρτε στο παιχνίδι 1 τετράγωνο Army στην πισίνα Levy τοποθετώντας το σε μια τοποθεσία πόλης με τιμή δύναμης “1”
Φάση 3:Μάχη
Αφού και οι δύο παίκτες είχαν την ευκαιρία να τοποθετήσουν τους στρατούς τους, να ενισχύσουν τις θέσεις τους και να φέρουν νέες μονάδες στο παιχνίδι, ήρθε η ώρα να πολεμήσετε για την υπεροχή.
Οι μάχες διεξάγονται μόνο μεταξύ αντίπαλων δυνάμεων που βρίσκονται στην ίδια τοποθεσία της πόλης ή στη θάλασσα. Η σειρά με την οποία διεξάγονται αυτές οι μάχες εξαρτάται από τον πρώτο παίκτη. Τα μπλοκ στρατού που μετακινήθηκαν σε μια ήδη κατειλημμένη τοποθεσία θεωρούνται οι «επιτιθέμενοι», ενώ ο άλλος παίκτης είναι ο «αμυντικός».
Εδώ μπαίνει στο παιχνίδι η πρωτοβουλία. Ξεκινώντας με το «Α», μετά το «Β» και ούτω καθεξής μέχρι να έχουν όλα τα μπλοκ του Στρατού την ευκαιρία να εμπλακούν σε μάχη. Τα μπλοκ στρατού παραμένουν κρυμμένα από τον αντίπαλο μέχρι να χρησιμοποιηθούν στη μάχη. Όταν χρησιμοποιούνται, περιστρέφονται έτσι ώστε η όψη του μπλοκ Στρατού να είναι ορατή στον αντίπαλο (ίσως για πρώτη φορά στο παιχνίδι). Ο αμυντικός πηγαίνει πάντα πριν από τον επιθετικό.
Ο παίκτης παίρνει έναν αριθμό ζαριών ίσο με την τρέχουσα δύναμη του μπλοκ Στρατού και τα ρίχνει. Ένα μόνο χτύπημα βαθμολογείται για κάθε τιμή μήτρας που είναι ΚΑΤΩ από την τρέχουσα τιμή ισχύος πυρός του αμυνόμενου. Για παράδειγμα, εάν το μπλοκ Στρατού είχε τιμή δύναμης “3” και ο παίκτης έκανε “1”, “2” και “6”, το χτύπημα μπλοκαρίσματος Στρατού δύο φορές.
Κάθε επιτυχημένο χτύπημα μειώνει το μπλοκ του ισχυρότερου αμυντικού κατά τη διάρκεια αυτής της πρωτοβουλίας, όπου ο κάτοχος παίκτης περιστρέφει το μπλοκ σε μια νέα τιμή δύναμης. Εάν η ισχύς του μπλοκ μειωθεί στο μηδέν, αφαιρούνται από τον πίνακα και τοποθετούνται στο Levy pool του παίκτη. Αυτά τα μπλοκ Στρατού μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά, αλλά όχι για το τρέχον έτος.
Αφού όλα τα μπλοκ του Στρατού έχουν ολοκληρώσει έναν μόνο γύρο μάχης, ξεκινά ένας νέος γύρος μάχης. Αυτό συνεχίζεται για το πολύ 4 φορές. Κατά τη διάρκεια του δεύτερου, τρίτου και τέταρτου γύρου μάχης, ο παίκτης μπορεί να υποχωρήσει το μπλοκ Στρατού στη σειρά του αντί να εμπλακεί σε μάχη. Υπάρχουν μερικοί περιορισμοί στην υποχώρηση.Για παράδειγμα, ένας παίκτης δεν μπορεί να υποχωρήσει ένα μπλοκ Στρατού σε άλλη αμφισβητούμενη περιοχή ή σε εχθρική περιοχή.
Η Φάση 3 συνεχίζεται έως ότου όλα τα μπλοκ του Στρατού που βρίσκονται σε αμφισβητούμενες περιοχές να πολεμήσουν για τουλάχιστον 4 γύρους. Στη συνέχεια οι παίκτες ξεκινούν ξανά τη χρονιά με τη φάση 1, παίζοντας άλλο φύλλο. Μόλις οι παίκτες έχουν παίξει όλα εκτός από το τελευταίο τους φύλλο και η μάχη έχει ολοκληρωθεί, μπαίνει ο χειμώνας.
Χειμώνας στο Warfield
Ο χειμώνας αντιπροσωπεύει το τέλος του χρόνου και τον γύρο. Οι παίκτες τώρα καθορίζουν εάν κάποιος από τους δύο έχει κερδίσει το παιχνίδι και στη συνέχεια εκτελούν μερικές διοικητικές εργασίες.
Νίκη;
Πρώτα, μετακινήστε το τετράγωνο του Στρατού «Κλεοπάτρα» στην Αλεξάνδρεια. Εάν η πόλη καταλαμβάνεται από μια αντίπαλη δύναμη, η Κλεοπάτρα ανήκει πλέον σε αυτόν τον παίκτη
Κάθε παίκτης βαθμολογεί τώρα την αξία κάθε φιλικής πόλης που καταλαμβάνει αυτή τη στιγμή. Στη συνέχεια, οι παίκτες προσθέτουν σε αυτόν τον αριθμό 1 πόντο νίκης για κάθε αρχηγό εχθρού που έχουν σκοτώσει.
Εάν κάποιος παίκτης έχει 10 ή περισσότερους πόντους νίκης, έχει κερδίσει το παιχνίδι. Ο Πομπήιος έχει ένα σοβαρό πλεονέκτημα εδώ (ξεκινώντας με μεγαλύτερο αριθμό πόντων νίκης από τον Καίσαρα), αλλά ο αριθμός των πόντων νίκης που κερδίζονται στο τέλος κάθε γύρου κυμαίνεται.
Η μάχη συνεχίζεται!
Εάν δεν έχει ανακηρυχθεί νικητής, ο πόλεμος μεταξύ Πομπήιου και Καίσαρα συνεχίζεται…
- Μετακινήστε όλα τα μπλοκ του Στρατού «Navis» σε ένα φιλικό λιμάνι που βρίσκεται στην ίδια θαλάσσια τοποθεσία με το μπλοκ (ξεκινώντας από τον παίκτη που χρησιμοποιεί τον Caesar). Τυχόν Navis που δεν τοποθετούνται με ασφάλεια στο λιμάνι διαλύονται (αποστέλλονται στο Levy pool).
- Προσδιορίστε εάν κάθε πόλη μπορεί να στεγάσει τα συγκροτήματα του Στρατού. Κάθε πόλη μπορεί να στεγάσει 3 τετράγωνα στρατού, συν την τιμή του αριθμού σε αυτήν την πόλη. Εάν υπάρχουν περισσότερα μπλοκ Στρατού από αυτά που μπορεί να αντέξει η πόλη, ο παίκτης αποφασίζει ποια μπλοκ θα στείλει στο Levy pool του.
- Οι παίκτες μπορούν να διαλύσουν (να στείλουν στο Levy pool τους) όποια μπλοκ Army τους αρέσουν (ιδιαίτερα χρήσιμο όταν έχετε ένα πολύ αδύναμο μπλοκ Army στο παιχνίδι).
- Επαναφορά για το έτος και μπορούν να χρησιμοποιηθούν όλα τα μπλοκ στο Levy Pool ενός παίκτη.Όλα τα χαρτιά που παίζονται συλλέγονται, ανακατεύονται με την τράπουλα και μοιράζονται 6 φύλλα σε κάθε παίκτη.
Για να μάθετε περισσότερα για Ιούλιος Καίσαρας, επισκεφτείτε την ιστοσελίδα του παιχνιδιού.
Τελικός Λόγος
Οι Child Geeks δυσκολεύτηκαν να μάθουν το παιχνίδι. Τα βασικά του Ιούλιος Καίσαρας είναι εύκολο να κατανοηθούν. Η μάχη και η κίνηση είναι εύκολα κατανοητές, όπως και η χρήση των καρτών Command. Η δυσκολία που προέκυψε ήταν η χρήση όλων αυτών σε ένα παιχνίδι που κρατούσε τους παίκτες μισοτυφλούς τις περισσότερες φορές. Αρκετά μεγαλύτερα Child Geek δοκίμασαν τις δυνάμεις τους σε συγκεκριμένες στρατηγικές και μερικές φορές αυτό λειτούργησε, αλλά πολλές φορές απέτυχε. Όχι επειδή δεν εκτελέστηκαν σωστά, αλλά επειδή ήταν λάθος στρατηγική. Σύμφωνα με έναν Child Geek, «Καταλαβαίνω τα βασικά του παιχνιδιού, αλλά υπάρχουν τόσοι πολλοί διαφορετικοί τρόποι να παίξεις τη σειρά σου που καθιστά δύσκολο να αισθάνεσαι ότι ξέρεις τι κάνεις». Μόνο τα πιο ελίτ και έμπειρα Child Geeks μπόρεσαν να μάθουν το παιχνίδι αρκετά καλά για να το παίξουν ανταγωνιστικά. Σύμφωνα με έναν από αυτούς τους Child Geeks, «Δεν νομίζω ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να διδάξετε σε άλλα παιδιά μέχρι να καταλάβουν τα βασικά των άλλων Wargames. Υπάρχουν πολλά που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν παίζετε αυτό το παιχνίδι που δεν είναι εύκολο να τα δείτε.” Όταν μπήκαν οι ψήφοι, στο παιχνίδι δόθηκαν αρκετές θετικές ψήφοι για να το σώσει από την πλήρη απόρριψη, αλλά όχι αρκετές για την πλήρη έγκριση από τους Child Geeks.
Κατά καιρούς, το σκάκι φαινόταν ευκολότερο παιχνίδι για τους Child Geeks…
Στους Parent Geeks άρεσε το παιχνίδι σχεδόν αμέσως, αλλά μόνο σε εκείνους τους Parent Geeks που είχαν παίξει Wargames στο παρελθόν και απολάμβαναν παιχνίδια 2 παικτών. Οι casual και μη-gamer Parent Geeks έμειναν μακριά Ιούλιος Καίσαρας, νιώθοντας μάλλον φοβισμένος από τα μπλοκ και μερικές φορές περίπλοκες στροφές. Αλλά αυτό ακριβώς απόλαυσαν περισσότερο οι Parent Geeks που έμειναν και έπαιξαν το παιχνίδι. Σύμφωνα με έναν τέτοιο Γονέα Geek, «Ναι! Αυτό είναι ένα υπέροχο παιχνίδι! Είναι εύκολο στη ρύθμιση, μου επιτρέπει πολλούς διαφορετικούς τρόπους να παίζω και με κάνει να μαντεύω.Το αγαπώ!” Ένας άλλος Γονέας Geek είπε, με πολύ πιο συγκρατημένο τόνο, «Ήμουν δύσπιστος στην αρχή αν αυτό ήταν ένα παιχνίδι που θα μου άρεσε να παίζω. Βρήκα ότι ήταν ένα πολύ συναρπαστικό παιχνίδι με πολλές ευκαιρίες τακτικής». Οι Γονείς Geek απολάμβαναν να παίζουν το παιχνίδι με τους συνομηλίκους τους και με τα παιδιά τους που ήταν έτοιμα να το αντιμετωπίσουν. Οι Γονικοί Geeks ψήφισαν υπέρ της έγκρισης Ιούλιος Καίσαρας.
Οι Gamer Geeks αντιπαθούσαν μόνο ένα πράγμα στο παιχνίδι και το διόρθωσαν σχεδόν αμέσως. Οι κάρτες της εκδήλωσης έπρεπε να φύγουν. Σύμφωνα με έναν Gamer Geek, «Αυτό το παιχνίδι είναι σχεδόν τέλειο καθώς είναι ακριβώς έξω από το κουτί. Είναι αυτές οι κάρτες συμβάντων που το καταστρέφουν λίγο. Τυχαία γεγονότα που βλάπτουν τους παίκτες; Ούτε καν. Όχι αφού οι παίκτες περνούν όλο τον χρόνο τους προσπαθώντας τακτικά να επιβιώσουν». Ένας άλλος Gamer Geek είπε: «Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ τακτικό, κάτι που είναι υπέροχο, αλλά δυσκολεύομαι να παραμείνω στοχευμένος σε κάποια συγκεκριμένη στρατηγική. Στην αρχή δεν πίστευα ότι θα το ήθελα, αλλά τώρα το θέλω». Αυτό που πραγματικά προέκυψε ήταν να αναρωτιέστε αν ένα παιχνίδι που σας ζητά συνεχώς να ενεργήσετε και να αντιδράσετε είναι τόσο καλό όσο ένα παιχνίδι που απαιτεί από εσάς να σχεδιάσετε και να σχεδιάσετε. Αποδεικνύεται ότι η απάντηση είναι ναι, καθώς όλοι οι Gamer Geek ψήφισαν υπέρ της έγκρισης Ιούλιος Καίσαρας.
Οι επιλογές που έπρεπε να γίνουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου φαίνονταν πάντα προφανείς, αλλά οι περιορισμοί που έθεταν από τις κάρτες εντολών μου έκαναν δύσκολο τον προγραμματισμό των στρατηγικών. Πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου κάνοντας τακτικές κινήσεις, προσαρμόζοντας και αλλάζοντας αλλαγές σύμφωνα με νέα ανοίγματα και ξαφνικά οδοφράγματα. Όλα τα καλά πράγματα με μια εξαίρεση ότι δεν μπορώ να ενεργήσω συγκεκριμένα όταν και όπου ήθελα. Είχα μια στρατηγική στο μυαλό μου όλη την ώρα, αλλά η δυσκολία ήταν να εργαστώ προς αυτήν την κατεύθυνση, όχι απαραίτητα να την αποκτήσω. Ήταν μια διαφορετική προσέγγιση που, εκτός από το ότι δεν μπορούσα να δω τα μπλοκ του αντιπάλου μου, έκανε κάθε κίνηση που έκανα να μοιάζει σαν στοίχημα. Αυτό, με τη σειρά του, αύξησε το επίπεδο του άγχους και του άγχους, δημιουργώντας μερικά πολύ έντονα παιχνίδια.
Ενώ οι Γονείς Geeks και οι Gamer Geeks απολάμβαναν αυτό το επίπεδο έντασης, οι Child Geeks δεν το έκαναν. Παρέμειναν σταθερά ριζωμένοι στην προσπάθεια λήψης αποφάσεων με βάση τις πληροφορίες που γνώριζαν. Και πάλι, κάτι πολύ καλό, αλλά αυτό δεν είναι τέτοιο παιχνίδι. Οι παίκτες έχουν αρκετές πληροφορίες για να κάνουν μια επιλογή και όχι απαραίτητα καλή. Από πολλές απόψεις, το παιχνίδι δίνει στους παίκτες όλο το σχοινί στον κόσμο είτε να κρεμαστούν για να στεγνώσουν είτε να δέσουν τους εχθρούς τους. Είναι αυτό που κάνουμε με αυτό το σχοινί με βάση το πώς αντιλαμβάνεστε τον πίνακα που οδηγεί τελικά στη νίκη.
Δεν θα μπορούσα να συμφωνήσω περισσότερο με τους Gamer Geeks σχετικά με τις κάρτες Event. Τα κρατάω όταν παίζω με νέους και άπειρους παίκτες, αλλά πάντα τα βγάζω αλλιώς. Τα γεγονότα είναι ενδιαφέροντα, αλλά η επίδρασή τους στο παιχνίδι βλάπτει τις προσπάθειες των παικτών. Και όχι με την καλή έννοια. Τα τυχαία συμβάντα μπορούν να κρατήσουν ένα παιχνίδι φρέσκο και να προσθέσουν ένα πλεονέκτημα ανησυχίας. Όχι σε αυτή την περίπτωση. Όταν ένας παίκτης χρησιμοποιεί μια κάρτα Event, ο αντίπαλος σχεδόν πάντα γκρινιάζει με αηδία (ή βρίζει, αν είναι Gamer Geeks). Η αξία τους στο παιχνίδι περιθωριοποιείται από τον αρνητικό αντίκτυπο που έχει στην ανοχή των παικτών στο παιχνίδι όταν χρησιμοποιείται. Οποιοδήποτε στοιχείο παιχνιδιού που κάνει έναν παίκτη να σκεφτεί δύο φορές για να παίξει σπάνια είναι καλή ιδέα να το κρατήσει κανείς. Οι κάρτες συμβάντων έχουν τη θέση τους στο παιχνίδι, αλλά μπορούν να αφαιρεθούν χωρίς να διαταραχθεί η ισορροπία του παιχνιδιού.
Είμαι πολύ ευχαριστημένος με Ιούλιος Καίσαρας. Έχει μια παλιά σχολική αίσθηση που με έκανε να νιώθω νοσταλγία κατά καιρούς. Αλλά είναι επίσης ένα παιχνίδι που αισθάνεται φρέσκο και γεμάτο ενέργεια. Θα σας ωθήσει να χρησιμοποιήσετε τις τακτικές σας δεξιότητες, να διαχειριστείτε τους πόρους σας, να διατηρήσετε έδαφος και να συνειδητοποιήσετε ότι η απώλεια δεν είναι ήττα. Περιμένετε να νιώσετε ενθουσιασμένοι στη μια στροφή και να νικήσετε την επόμενη. Εάν απολαμβάνετε ένα προκλητικό παιχνίδι που σας δίνει όλο το περιθώριο στον κόσμο για να κάνετε λάθη και να πετύχετε εξαιρετικές νίκες, παίξτε Ιούλιος Καίσαρας.